Blades of Time (Nintendo Switch) im Test – Ruckeln durch die Zeit

Als mir letztens die Pressemitteilung zur Neuauflage von Blades of Time ins Postfach flatterte, war ich sofort von der Ankündigung begeistert. Man kann sagen, ich hatte das Spiel in der letzten Generation verpasst, aber schon immer wahnsinnige Lust, es nachzuholen. Dass die Neuauflage allerdings so kurzfristig und dann ausgerechnet exklusiv für die Nintendo Switch erscheinen sollte, bereitete mir etwas Bauchschmerzen. Ob […]

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Undead Horde (Switch) im Test – Necromancer, die auf Untote starren

In Videospielen finde ich Nekromantie häufig sehr interessant und hin und wieder nutze ich auch diese Fähigkeiten, sofern sie denn zur Verfügung stehen. Schon allein deswegen lächelte mich Undead Horde im Nintendo eShop so wunderschön an. Ob mir die Toten gehorchen oder ob ich am Ende doch alles wieder alleine machen muss, verrate ich euch in meinem Test zu Undead Horde auf […]

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Dealer’s Life (Steam) im Test – Zwischen Verhandlungen und Popkultur

Ein Pfandhaus zu betreiben, ist nicht immer eine leichte Angelegenheit, schließlich braucht man zum einen Ware, die man verkaufen kann, und natürlich Kunden, die das Ganze dann auch wieder mit nach Hause nehmen möchten. Wer schon immer einmal einen Blick in ein Pfandhaus werfen wollte, sollte unbedingt einen Blick auf Dealer’s Life werfen, das auf Steam verfügbar ist. Doch man bekommt […]

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Rise of Industry (Steam) im Test – Auf dem Weg zum Profit- und Logistikexperten

Ich muss ehrlich zugeben: Meine Faszination für Strategie- und Aufbauspiele hat gehörig nachgelassen und so ganz mein Genre deckt Rise of Industry daher mittlerweile nicht mehr ab. Aber: Beim Ausprobieren dieses netten Titels, der gut ein Jahr im Early Access verbracht hat, frage ich mich mal wieder: Warum eigentlich? Es macht Spaß, sein eigenes Handelsimperium aufzubauen. Was genau euch erwartet, erfahrt ihr […]

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Final Fantasy XII: The Zodiac Age (Switch) im Test – Von wahren Abenteuern

Nicht jeder Held wird zu einem solchen geboren. Nicht jeder Held stammt aus einem Königshaus oder ist ein angesehener Blitzballspieler. Manche Helden stolpern einfach in eine Geschichte, die zu groß für sie zu sein scheint. So ergeht es auch Vaan in Final Fantasy XII: The Zodiac Age, das nun auch für die Nintendo Switch verfügbar ist. Ich habe mir den Titel […]

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Islanders (Steam) im Test – Die Kunst, eine kleine Insel zu bebauen

Eine ganz eigene Insel, die nur für einen allein ist. Das wünschen sich vermutlich viele. Einfach mal die Seele baumeln lassen, alle Viere von sich strecken und ganz zu sich selbst finden. Nun, eine schön Vorstellung, doch wo bleibt denn da der Spaß? Eben, eben. Und wer auf der Suche nach einer ruhigen Insel ist, aber dennoch ein bisschen strategischen […]

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My Time at Portia (PS4) im Test – Ich will zurück nach Portia!

Auf einmal stehst du vor einer neuen Herausforderung: Du erhältst einen Brief und reist direkt nach Portia, einer kleinen niedlichen Stadt an der Küste, und übernimmst ab sofort die Werkstatt deines Vaters. Moment, diese Story kennen wir aus anderen Spielen? Doch damit hören die Ähnlichkeiten in My Time at Portia auch schon auf. Ich habe mir die PlayStation 4 Version des […]

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Nelke & The Legendary Alchemists (Switch) im Test – Eine Stadt voller Alchemisten

Wenn es heißt, dass ich meine ganz eigen Stadt voll mit Alchemisten aufbauen kann, bin ich selbstverständlich ganz vorne mit dabei: Zum Geburtstag der Atelier Reihe haben GUST und Tecmo Koei einen ganz besonderen Titel namens Nelke and the Legendary Alchemists auf den Markt gebracht und ich durfte mir das Ganze aus nächster Nähe anschauen. Ob ich den Titel empfehlen kann oder […]

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Windscape (Xbox One) im Test – Abenteuer mit (zu) vielen Ecken und Kanten

Im September 2016 habe ich euch eine Vorschau zum Indie-RPG Windscape geliefert. Ziemlich genau zweieinhalb Jahre später ist der Titel nicht nur aus dem Early Access bei Steam, sondern wurde auch für die Konsolen veröffentlicht. Diesmal bin ich auf der Xbox One in die Rolle von Ida geschlüpft und habe mich mit ihr ins Abenteuer gestürzt. Ob das fertige Spiel die […]

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