Werden Gamer immer älter?

Erst kürzlich las ich in einem Artikel in der Leipziger Volkszeitung, dass Gamer immer älter werden und dieser Trend sich auch sehr in eben diese Richtung entwickelt. Nun, wenn man sich die Entwicklung des Gamings anschaut, so werden nicht unbedingt alle Gamer älter, jedoch ist durchaus ein Trend zu erkennen. Schaut man sich einmal die Zeit an, in der “Gaming” […]

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Godhood – Startet mit eigener Kickstarter Kampagne durch

Im August verkündete das kleine niederländische Entwicklerstudio namens Abbey Games, dass ihr schon bald eure ganz eigene Religion gründen könnt, um die Welt zu erobern. Für mich bedeutete das schon damals, dass ich wieder einmal ziemlich hibbelig die Social Media Kanäle des Studios verfolge – und seit gestern steht nun auch die Kickstarter Kampagne zum Spiel bereit. In Godhood erschafft ihr […]

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Assassin’s Creed Odyssey – Wenn Freiheit Repetition bedeutet

Assassin’s Creed Odyssey bringt die Reihe in vielerlei Hinsicht voran und ist ein guter Vorgeschmack dessen, was uns Ubisoft höchstwahrscheinlich auf der nächsten Generation kredenzen wird. Zweifelsohne beeindruckend und ist die riesige (und wunderschöne) Spielwelt, und Ubisoft hat lange genug betont, dass die Odyssee mehr Freiheit als jemals zuvor bieten soll. Trotzdem bleibt der Titel an vielen Stellen erstaunlich flach […]

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KLIM Aim Gamingmaus im Test – Präzise Hardware mit schwacher Software

Auf dem Markt der Gamingmäuse haben sich mittlerweile einige Hersteller etabliert. Die einen schwören nach wie vor auf Logitech, andere auf die Razer Deathadder und als günstige Alternative hat sich unter anderem Sharkoon etabliert. Nachdem ich euch kürzlich bereits die KLIM Domination Tastatur gezeigt habe, möchte ich euch heute auch noch die aktuelle „Flaggschiff“ Maus des Herstellers vorstellen. Ein Hinweis, […]

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Ist der Tod ein wichtiger Bestandteil von Videospielen?

Der Tod ist allgegenwärtig und zwar nicht nur im realen Leben, sondern auch in vielen Videospielen. Manche Spiele funktionieren ohne ihn gar nicht, bei anderen greift zumindest das Konzept. Eine Forscherin im Gamesbereich der TU Chemnitz hat sich tatsächlich mit de Tod in Videospielen beschäftigt und ist dabei auf die Erkenntnis gestoßen, dass Spiele ohne den Todesaspekt langweilig sind. Ich […]

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