Quench (Switch) im Test – Herdenrettung mit Einfluss der Elemente

Die Welt steht am Abgrund und die Herde der Elefanten ist auf der größten Reise ihres Lebens: Quench interessierte mich nicht nur aufgrund der Geschichte oder des interessanten grafischen Stils, sondern vor allem auch mit dem guten Hintergrund, denn für jeden Verkauf von Quench im Monat August spendet der Entwickler 1 $ an die Organisation Charity: Water. Ich habe mir für euch Quench […]

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GreedFall – Ausrüstung, Fertigkeiten und Gefährten sollen dem Gameplay Tiefe verleihen

Spiders und Publisher Focus Home haben einige weitere Details zu GreedFall verraten. Es scheint so, als ob Spiders hier sein wirklich mit Abstand größtes RPG entwickelt hat. Das Spiel ist wesentlich vielfältiger als die vorherigen Titels des Studios und verspricht eine umfassende Erkundung einer fremden Welt, in der ihr auch ganz ihr selbst sein dürft.

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King’s Bounty II – Klassiker der Rundenstrategie kehrt 2020 zurück

Entwickler und Publisher 1C Entertainment hat ziemlich überraschend King’s Bounty II angekündigt. Ursprünglich startete die Reihe schon 1990 und es handelte sich um den Vorläufer von Heroes of Might and Magic. Nach einer Neuauflagen mit vielen Erweiterungen vor einigen Jahren wagt man sich nun an einen Nachfolger, der einige Neuerungen mit sich bringt.

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Stygian: Reign of the Old Ones in der Vorschau – Rundenbasiertes RPG mit H.P. Lovecraft Inspiration

Computerspiele mit Inspiration aus dem Mythos von H.P. Lovecraft gibt es viele – doch so richtig überzeugen können die Titel nur selten. Beinahe zufällig bin ich vor Kurzem über Stygian: Reign of the Old Ones gestolpert, das Ende September für PC an den Start geht. Ein Durchgang der Demo zeigt: Uns dürfte hier ein düsteres und atmosphärisches RPG mit Tiefgang erwarten.

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Fire Emblem: Three Houses (Switch) im Test – Zwischen Teeparties und strategischen Entscheidungen

Als Fire Emblem: Three Houses angekündigt wurde, war ich eigentlich raus. Fire Emblem war für mich eher so ein komisches Strategiespiel mit Dingen, die mich nicht interessierten. Tja, bis dann dieses Schulsystem angekündigt wurde und ich mich nach Hogwarts versetzt fühlte. Also bestellte ich es recht blind vor. Warum ich trotzdem viele, viele Stunden im Spiel verbrachte, verrate ich euch in meiner […]

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