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Kategorie: Entwickler:innen

Giant Squid – Spiele sind mehr als ein Zeitvertreib

Am 05.02.2021 Von Beatrice Eichhorn In Entwickler:innen

Giant Squid ist ein amerikanisches Studio aus Los Angeles, dessen Augenmerk darauf liegt, dass Videospiele nicht nur ein Zeitvertreib sein sollen, sondern künstlerische Augenblicke, in denen man gerne Zeit verbringt. Matt Nava, einer der Gründer …

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The Molasses Flood – Bostoner Spiele mit Herz

Am 29.01.2021 Von Beatrice Eichhorn In Entwickler:innen

Es sind oft die kleinen Dinge, die ich mir bei einem Entwicklerstudio merke: Ich kam mit The Molasses Flood, einem Entwicklerstudio aus Boston, das bereits 2014 gegründet wurde, in Berührung, kurz nachdem ich eine Nintendo …

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Krillbite Studio – Experimentelle Spiele aus Norwegen

Am 22.01.2021 Von Beatrice Eichhorn In Entwickler:innen

Die skandinavischen Länder sind kalt und deswegen kann dort nichts entstehen? Falsch. Viele der skandinavischen Länder bringen viele spannende Dinge auf den Weg, so auch das Land Norwegen mit dem Entwicklerstudio Krillbite Studio. Als Krillbite …

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Sunhead Games – Interesante Spiele aus Taiwan

Am 15.01.2021 Von Beatrice Eichhorn In Article, Entwickler:innen

Bereits 2012 wurde das taiwanesische Entwicklerstudio Sunhead Games gegründet, das vor allem im Jahr 2020 durch den Release des gewaltfreien und interessanten Puzzlespiels Carto für Aufsehen sorgte. Die beiden Gründer des Studios, Lee-Kuo Chen and …

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Sokpop Collective – Kreative Spiele im Zwei-Wochen-Takt

Am 08.01.2021 Von Beatrice Eichhorn In Article, Entwickler:innen

Das Sokpop Collective zeichnet sich vor allem dadurch aus, dass es im Schnitt alle zwei Wochen ein neues Spiel veröffentlicht – und das nun schon seit 2018 auf itch.io und Steam. Tatsächlich, so schreibt es …

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Chibig – Schaffer von Universen

Am 03.07.2020 Von Beatrice Eichhorn In Entwickler:innen

Wir wissen bereits, dass aus Spanien wunderbare Entwicklerstudios kommen, so auch das zauberhafte Chibig Studio, das sich selbst wie folgt beschreibt: „Wir entwickeln keine Spiele, wir schaffen Universen“ und wir sind der Meinung, dass das …

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3 Halves Games – Spiele mit Charakter aus den USA

Am 12.06.2020 Von Beatrice Eichhorn In Entwickler:innen

Anfang 2015 begann ein kleines Entwicklerstudio in Amerika Videospiele zu entwickeln. Vermutlich habt ihr noch nicht von ihnen gehört, doch ich bin mir sicher, dass ihr von nun an einen Blick auf das Studio werft. …

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Zen Studios – Das waren doch die mit dem Pinball, oder?

Am 29.05.2020 Von Beatrice Eichhorn In Entwickler:innen

Richtig! Das erste, was mir jedes Mal beim Studio einfällt, ist tatsächlich das großartige Pinball Line Up, das seit Jahr und Tag Konsolen und PC auf den Beinen hält. Die Zen Studios wurden bereits im …

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Studio Seufz – Von Filmen und Spielen

Am 22.05.2020 Von Beatrice Eichhorn In Entwickler:innen

Zugegebenermaßen: Hätte ich The Longing nicht gespielt, wüsste ich bis heute nicht, welch grandioses Studio ich verpasst hätte. Heute geht die Reise nach Deutschland und zwar zum Entwicklerstudio Studio Seufz, das sich nicht nur mit …

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Stave Studios – Eine Reise über die Alpen

Am 15.05.2020 Von Beatrice Eichhorn In Entwickler:innen

Dass wir kleine Studios und deren Spiele lieben, ist vermutlich kein Geheimnis mehr. Aus diesem Grund möchte ich euch heute die Stave Studios vorstellen, die vor allem im Jahr 2020 durch den Release ihres narrativen …

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Vagabond Dog – Die mit der eigenen Geschichte

Am 08.05.2020 Von Beatrice Eichhorn In Entwickler:innen

Tatsächlich wurde ich das erste Mal auf dieses kleine kanadische Entwicklerstudio aufmerksam, als ich im Jahre 2014 Always Sometimes Monsters fand. Von der Story und auch vom Gameplay war ich begeistert und ich wurde zu …

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NADEO – Kreativität und Simulation im Vordergrund

Am 01.05.2020 Von Manuel Eichhorn In Article, Entwickler:innen

Dass Spieler eigene Inhalte kreieren, teilen und die Kreationen anderer Spieler selbst ausprobieren können, hat in den letzten Jahren immer mehr Bedeutung erlangt. Auch die technischen Verbesserungen durch neue Konsolen und stärkere PC Hardware hat …

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