Mein Name ist Meykota und ich habe schon vieles hinter mir. Ich habe 2014 gemeinsam mit meinem Mann den Palace gegründet, leite mein ganz eigenes Team im Kundenservice und schwinge von Zeit zu Zeit meine flotte Schreibefeder, um die eine oder andere Geschichte auf virtuelles Papier zu bringen. Ich brauche regelmäßig Abwechslung, weswegen es mit mir eigentlich nie langweilig wird.

Undead Horde (Switch) im Test – Necromancer, die auf Untote starren

In Videospielen finde ich Nekromantie häufig sehr interessant und hin und wieder nutze ich auch diese Fähigkeiten, sofern sie denn zur Verfügung stehen. Schon allein deswegen lächelte mich Undead Horde im Nintendo eShop so wunderschön an. Ob mir die Toten gehorchen oder ob ich am Ende doch alles wieder alleine machen muss, verrate ich euch in meinem Test zu Undead Horde auf […]

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Sayri Adventure – Wenn Abenteuer auf Freundschaft und Schönheit trifft

2019 wird das Jahr ziemlich interessanter Indiespiele, das habe ich im Gefühl. Neben Ooblets und Mineko’s Night Market, die beide noch in diesem Jahr erscheinen möchten, bin ich auf Twitter auf ein anderes Spiel gestoßen, das auf den Namen Sayri Adventure hört und das ein 3D Puzzle Adventure über Reisen, Freundschaften und Schönheit werden möchte – zumindest die Screenshots und Videos auf Twitter […]

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Dealer’s Life (Steam) im Test – Zwischen Verhandlungen und Popkultur

Ein Pfandhaus zu betreiben, ist nicht immer eine leichte Angelegenheit, schließlich braucht man zum einen Ware, die man verkaufen kann, und natürlich Kunden, die das Ganze dann auch wieder mit nach Hause nehmen möchten. Wer schon immer einmal einen Blick in ein Pfandhaus werfen wollte, sollte unbedingt einen Blick auf Dealer’s Life werfen, das auf Steam verfügbar ist. Doch man bekommt […]

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Was mich an Final Fantasy XII fasziniert

Es ist nicht unbedingt einfach, eine gute Geschichte mit hervorragenden Charakteren zu schaffen. Ich habe in meiner Zeit als Gamerin viele verschiedene Spiele gespielt, die meisten davon von japanischen Entwicklerstudios, doch nicht viele sind dabei wirklich hängen geblieben. Immer wieder zogen mich meine Gedanken zu einem Spiel zurück, das ich nun auf drei verschiedenen Konsolen spielen und lieben konnte. Ich […]

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Final Fantasy XII: The Zodiac Age (Switch) im Test – Von wahren Abenteuern

Nicht jeder Held wird zu einem solchen geboren. Nicht jeder Held stammt aus einem Königshaus oder ist ein angesehener Blitzballspieler. Manche Helden stolpern einfach in eine Geschichte, die zu groß für sie zu sein scheint. So ergeht es auch Vaan in Final Fantasy XII: The Zodiac Age, das nun auch für die Nintendo Switch verfügbar ist. Ich habe mir den Titel […]

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Islanders (Steam) im Test – Die Kunst, eine kleine Insel zu bebauen

Eine ganz eigene Insel, die nur für einen allein ist. Das wünschen sich vermutlich viele. Einfach mal die Seele baumeln lassen, alle Viere von sich strecken und ganz zu sich selbst finden. Nun, eine schön Vorstellung, doch wo bleibt denn da der Spaß? Eben, eben. Und wer auf der Suche nach einer ruhigen Insel ist, aber dennoch ein bisschen strategischen […]

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My Time at Portia (PS4) im Test – Ich will zurück nach Portia!

Auf einmal stehst du vor einer neuen Herausforderung: Du erhältst einen Brief und reist direkt nach Portia, einer kleinen niedlichen Stadt an der Küste, und übernimmst ab sofort die Werkstatt deines Vaters. Moment, diese Story kennen wir aus anderen Spielen? Doch damit hören die Ähnlichkeiten in My Time at Portia auch schon auf. Ich habe mir die PlayStation 4 Version des […]

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Falcon Age – “Imprint Mode” hinzugefügt

Es gibt Situationen, in denen Entwickler nicht nur auf das hören, was ihnen die Spieler mitteilen, sondern in denen sie schlichtweg beobachten und auf diese Weise feststellen, was sich die Spieler für den Titel wünschen. So ist es auch beim Spiel Falcon Age geschehen, das derzeit von einem amerikanischen Studio in Seattle entwickelt wird. Die Entwickler von Outerloop Games haben auf […]

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