Digimon Fusion – Ein fusioniertes Digimon wird dich begleiten

Bereits im Juni sorgte der Pokemon Fusion Generator für Aufmerksamkeit. Nun lassen sich im Netzt jedoch noch weitere Generatoren finden, so zum Beispiel der Digimon Fusion Generator. Was es damit auf sich hat, verrate ich euch. Beatrice VogtMit Pokemon Blau habe ich damals meine Gamingkarriere begonnen, Rot war zwar damals meine Lieblingsfarbe, aber dieser Drache war echt gruselig. Wenn ich […]

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[Preview] Merchant of the Skies – Lohnt sich der Handel über den Wolken?

Seit einiger Zeit verfolge ich die Entwicklung von Merchant in the Skies, einem kleinen Spiel, das euch das Handeln über der Erde ermöglicht. Mittlerweile wurde der Titel im Early Access veröffentlicht, jedoch bin ich noch nicht sonderlich begeistert davon. Beatrice VogtMit Pokemon Blau habe ich damals meine Gamingkarriere begonnen, Rot war zwar damals meine Lieblingsfarbe, aber dieser Drache war echt gruselig. […]

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Was ist “Gamers for Future”?

Im Dunkeln flimmert eine veraltete Werbetafel, die Neonröhren halten noch. Es ist dieses Licht, das langsam verblast, das von uns noch übrig geblieben ist. Viel ist es nicht, was seit dem letzten verheerenden Sandsturm noch vorhanden ist, davor zerstörte bereits ein Tsunami die immer noch funktionierenden Mülltonnen. Dies könnte unser Planet werden. Beatrice VogtMit Pokemon Blau habe ich damals meine […]

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Stygian: Reign of the Old Ones in der Vorschau – Rundenbasiertes RPG mit H.P. Lovecraft Inspiration

Computerspiele mit Inspiration aus dem Mythos von H.P. Lovecraft gibt es viele – doch so richtig überzeugen können die Titel nur selten. Beinahe zufällig bin ich vor Kurzem über Stygian: Reign of the Old Ones gestolpert, das Ende September für PC an den Start geht. Ein Durchgang der Demo zeigt: Uns dürfte hier ein düsteres und atmosphärisches RPG mit Tiefgang erwarten. […]

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Fire Emblem: Three Houses – Was hecken die Katzen aus?

Fire Emblem: Three Houses ist seit einiger Zeit für die Nintendo Switch verfügbar und ihr habt es vermutlich bemerkt: Ich beschäftige mich sehr viel mit dem Titel. Dies hier ist jedoch mein letzter Artikel – vor unserer Review – zum Spiel. Wir werden also nicht der Fire Emblem Palace, versprochen. Beatrice VogtMit Pokemon Blau habe ich damals meine Gamingkarriere begonnen, Rot […]

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Fire Emblem: Three Houses – Der ultimative Charakterguide

Im kürzlich erschienen Nintendo Blockbuster Fire Emblem: Three Houses habt ihr die Möglichkeit, mit den Charakteren bestimmte Beziehungen aufzubauen, um auf diese Weise besondere Boni in den Kämpfen freizuschalten. Wir verraten euch, welche Geschenke ihr den Figuren machen solltet, was sie mögen und was sie eher weniger mögen. Beatrice VogtMit Pokemon Blau habe ich damals meine Gamingkarriere begonnen, Rot war zwar […]

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Iratus: Lord of the Dead – Sinnvolle Talente für Iratus und der Ausbau des Friedhofs

In Iratus: Lord of the Dead gibt es viele verschiedene Aspekte, die auf dem Schlachtfeld zusammenlaufen. Und die Kämpfe sind nicht gerade anspruchslos, zumal man natürlich auch daran denken muss, dass ein einmal verlorener Diener nicht wiederzuleben ist. Hier gebe ich euch ein paar Tipps, wie ihr Iratus sinnvolle Talente gebt und den Friedhof gut erweitert. Manuel EichhornIch gehöre noch nicht […]

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Early Access Vorschau: Iratus: Lord of the Dead – Runde für Runde an die Oberwelt

Im Großen und Ganzen mag ich Roguelike Spiele nicht: Meistens geht das alles einher mit der zufälligen Generierung von Spielwelten und vielen unfairen Spielsituationen. Und obwohl es sich bei Iratus: Lord of the Dead um ein Roguelike handelt, war mein Interesse geweckt, denn das hier ist kein Hack & Slash oder etwas ähnliches, sondern ein rundenbasiertes Rollenspiel. Nach anfänglicher Skepsis bin […]

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Fire Emblem: Three Houses – Romantik und Offenheit

Seit einigen Tagen ist Nintendos aktueller Blockbuster Fire Emblem: Three Houses verfügbar, ein Spiel, in dem man nicht nur stundenlang seine Zeit verbringen kann, sondern in dem es auch um Beziehungen und Verbündete geht. Viele Guides helfen euch dabei, die perfekte Beziehung aufzubauen, doch die wenigsten gehen dabei auf die spannende Tatsache ein, dass Nintendo hier an sehr vieles gedacht hat. […]

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