Microsoft hat heute von seinem neuen Studio INTERIOR/NIGHT das Debütwerk präsentiert: As Dusk Falls ist eine interaktive Erzählung, die eine Geschichte über 30 Jahre und mehrere Generationen hinweg erzählt – alles beginnt mit einem missglückten Bankraub.
Eine Familie gerät in eine Geiselnahme – und daraus entspinnt sich die Erzählung, in der es um mehrere Generationen geht und die davon handelt, wie sich Fehler über Generationen hinweg übertragen können. Das klingt alles etwas kryptisch, doch As Dusk Falls hat einen kreativen Eindruck hinterlassen – vor allem durch den Stil. Eine große Rolle im Spiel sollen übrigens eure Entscheidungen treffen.
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