Während der Nintendo Direct Ausgabe dieser Woche hat auch DON’T NOD ein neues Spiel angekündigt. Harmony: The Fall of Reverie ist für Juni diesen Jahres geplant und wird nicht nur für Nintendo Switch, sondern auch für PC (Steam), PS4, PS5 sowie die Xbox One und Xbox Series erscheinen. Harmony: The Fall of Reverie spielt nicht nur in einer dystopischen Zukunft, sondern lässt sich auch die Welt der Götter erkunden.
Harmony: The Fall of Reverie erzählt seine Geschichte in der Mittelmeerstadt Alma, eine Stadt, die vom Megaunternehmen MK unterdrückt wird. Die Protagonistin Polly kehrt nach einigen Jahren Abwesenheit in ihre Heimatstadt zurück und findet schnell heraus, wie sehr sich die Stadt zum Negativen verändert hat.
Polly findet schnell heraus, dass sie mehr kann: Sie hat die Macht hellzusehen und nicht nur in der menschlichen Welt, sondern auch in der Welt der Götter zu sein. Polly wird zu Göttin der Harmonie, deren Aufgabe es ist, zu entscheiden, welche der Aspirationen der Menschen (Ruhm, Seligkeit, Macht, Chaos, Bindung und Wahrheit) letztlich herrschen wird. Pollys Aufgabe ist es, die Balance zwischen den beiden Welten wiederherzustellen.
DON’T NOD verspricht für Harmony: The Fall of Reverie wieder eine starke Erzählung und auch einige spielerische Besonderheiten:
Jede von Pollys und Harmonies Entscheidungen hat Einfluss auf beide Welten und eröffnet neue erzählerische Pfade. Dank der Mantik, einem Spielbrett und der visuellen Darstellung von Pollys hellseherischer Gabe, können Spieler in die Zukunft sehen. Dort untersuchen sie die Konsequenzen möglicher Entscheidungen für die Menschheit, was ihnen bei zukunftsweisenden Beschlüssen weiterhilft und ihnen Klarheit verschafft. Diese einzigartige Mechanik verleiht dem Spiel zudem einen hohen Wiederspielwert.
DON’T NOD Pressemitteilung
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