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Jahr: 2017

Sniper: Ghost Warrior 3 (Xbox One) im Test – Ein großer Schritt nach vorne, aber…

Am 07.05.2017 Von Manuel Eichhorn In Reviews, Xbox Review

Mit Sniper: Ghost Warrior macht sich CI Games bereits 2010 bereit, das Image von Budget-Spielen hinter sich zu lassen. Die Wertungen waren zwar eher durchwachsen, aber zumindest optisch konnte der Titel einen Eindruck hinterlassen und mit einer …

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Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo Switch) im Test – Das volle Paket Spaß

Am 01.05.2017 Von Manuel Eichhorn In Reviews, Switch Review

Was hatte ich mit Mario Kart 8 viel Spaß. Zum letzten Mal habe ich das Spiel vor ein paar Wochen gespielt. Dann ist die Wii U in den Schrank gewandert, um Platz für die Switch zu machen. …

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Persona 5 (PS4) im Test – Phantomdiebe retten die Welt

Am 28.04.2017 Von Beatrice Eichhorn In PlayStation Review, Reviews

Eine Review zu Persona 5 zu schreiben, ist gar nicht so leicht, wie man sich das vielleicht vorstellen könnte. Wo beginnt man? Was ist der perfekte Einstieg? Etwa die Geschichte selbst, die Idee hinter allem, die Reihe, …

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Virtual Rides 3 (Steam) im Test – Eine irre Fahrt

Am 23.04.2017 Von Manuel Eichhorn In PC Review, Reviews

Ihr steht eigentlich auf wilde Fahrgeschäfte auf dem Jahrmarkt, aber ohne Kotztüte geht gar nichts? Nun, dann seid ihr vielleicht bei Virtual Rides 3 an der richtigen Adresse. Das Spiel nimmt euch mit auf eine effektreiche virtuelle …

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Styx: Shards of Darkness (PS4) im Test – Des Goblins Rückkehr

Am 22.04.2017 Von Beatrice Eichhorn In PlayStation Review, Reviews

Vor etwa drei Jahren wagten Focus Home und Cyanide einen gewagten Sprung: Man entnahm einen der Protagonisten aus dem Spiel Of Orcs and Men und gab ihm sein ganz eigenes Spiel voller Stealth-Elemente und Hardcore-Wachen. Der Name …

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LEGO City Undercover (Nintendo Switch) im Test – Charmante Verbrecherjagd

Am 22.04.2017 Von Manuel Eichhorn In Reviews, Switch Review

Mehr als drei Jahre lang wurde es bedauert, dass LEGO City Undercover exklusiv für die Wii U erschienen ist – Und das auch noch zur Anfangszeit, sodass die Zielgruppe des Spieles stark beschränkt war. Doch nun macht …

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YO-KAI WATCH 2: Kräftige Seelen (3DS) im Test – Ein umfassendes und motivierendes Abenteuer

Am 17.04.2017 Von Manuel Eichhorn In Reviews

Die Abenteuer von Nathan und Katie in den YO-KAI sind in Japan schon längst ein Hype. Bis dieser zu uns überschwappte, hat es eine ganze Weile gedauert, doch im letzten Jahr ging es endlich auch …

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Atelier Firis (PS4) im Test – Gaming im Wandel der Zeit?

Am 01.04.2017 Von Beatrice Eichhorn In PlayStation Review, Reviews

Die Videospielwelt entwickelt sich stetig weiter. Während wir nun Schlauchdungeons und Egospiele doch mehr oder weniger hinter uns gelassen haben, versuchen wir endlich einen waschechten Fuß in die Openworldspiele zu bringen. Besonders das Jahr 2017 …

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Troll and I (PS4) im Test – Pelziges Abenteuer mit Bart

Am 29.03.2017 Von Manuel Eichhorn In PlayStation Review, Reviews

Das Entwicklerstudio Spiral House aus Liverpool wagt den großen Schritt: Mitgewirkt hat man bereits an zahlreichen Spielen, seien es große Titel wie World Racing oder auch Alone in the Dark: The New Nightmare. Zuletzt hat man für Sony …

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Toukiden 2 (PS4) im Test – Die Monsterjagd geht weiter

Am 25.03.2017 Von Manuel Eichhorn In PlayStation Review, Reviews

Omega Force hatte mich mit Toukiden: The Age of Demons zunächst viele Stunden an die PS Vita und später mit der erweiterten Fassung Toukiden Kiwami an die PS4 gefesselt – Beinahe exakt zwei Jahre ist es her, dass unser …

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theHunter: Call of the Wild (Steam) im Test – Wir entdecken unseren Jagdtrieb

Am 17.03.2017 Von Manuel Eichhorn In PC Review, Reviews

Zum Testen einer Simulation erkläre ich mich ja immer mal wieder bereit. Dass ich auch mal einen Jagdsimulator testen würde? Ganz ehrlich, ich hätte es als unwahrscheinlich eingestuft. Als daher das Pressemuster zu theHunter: Call of …

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Everything (PS4) im Test – Das Spiel zum Schauen, Fühlen, Staunen

Am 16.03.2017 Von Manuel Eichhorn In PlayStation Review, Reviews

„Sei, was du möchtest“ – Die Botschaft von Everything lässt sich so zusammenfassen, doch es steckt auch noch mehr dahinter: Es gibt keine Regeln, keine Scripts… Das Spiel stammt vom irischen Künstler David OReilly, der vor …

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