Durch die Einrichtung meiner Nintendo Switch 2 bin ich auf eine für mich ganz neue Funktion gestoßen, die viele Fernseher unterstützen und die euer HDR-Bild von Xbox Series X|S, PS5 oder Nintendo Switch 2 bereichern kann: HGiG, Dynamic Tone Mapping, das tief vergraben in den Einstellungen deines Fernsehers versteckt sein könnte. Seit ich die Funktion aktiviert habe, sehe ich einige Spiele ganz neu.
Bei der Einrichtung der Nintendo Switch 2 machte mich stutzig, dass ich die Kalibrierung kaum sinnvoll durchführen konnte. Ich sollte die Helligkeit jeweils so stellen, dass ein Symbol noch sichtbar ist und das andere nicht mehr. Nur verschwanden die jeweiligen Vergleichssymbole bei der HDR-Einrichtung fast zur selben Zeit. Über einen zufälligen Reddit-Post, den ich nun nicht mehr wieder finde, wurde ich dann auf HGiG aufmerksam.
Eine schöne Erklärung, was HGiG (HDR Gaming Interest Group) genau ist, habe ich dann auf Caschys Blog gefunden. Kurz zusammengefasst: Die Einstellung optimiert den Umgang deines Fernsehers mit dem eingehenden HDR Signal deiner Konsole, sodass die Bilddetails am besten zur Geltung kommen.
Diese und viele andere Einstellungen werden leider in den Einstellungen der Fernseher nicht wirklich gut erklärt. Mein LG OLED (ein Modell aus der 2024er B4 Reihe) unterstützt die Funktion aber.
Folgendermaßen habe ich HGiG auf meinen LG TV aktiviert:
- Konsole starten und sicherstellen, dass die Ausgabe gerade in HDR stattfindet (entweder über ein geeignetes Spiel oder direkt in HDR Kalibrierung)
- Gaming-Schnelleinstellungen öffnen (Spiele-Optimierer muss in den Bildeinstellungen aktiviert sein)
- Spiele-Optimierer-Einstellungen öffnen
- Unter „Bild“ und „Dynamic Tone Mapping“ die Option „HGiG“ wählen
- Im Anschluss unbedingt nochmal die HDR-Kalibrierung auf der Konsole durchlaufen
- Die Schritte für alle angeschlossenen Konsolen wiederholen
Bei Fernsehern anderer Marken kann die Einstellung in anderen Menüs verborgen sein und ggf. anders heißen. Eine Internetsuche sollte dir schnell helfen.
Das Ergebnis? Zum Beispiel die Darstellung von Assassin’s Creed Shadows hat sich bei mir seitdem komplett gewandelt. Wenn ich im Dunkeln unterwegs bin, ist es nun auch wirklich dunkel – während hellere Bereiche umso mehr ins Auge fallen. Auch bei anderen Spielen scheint HDR nun erst so richtig zur Geltung zu kommen. Der Reddit-Zufallsfund hat mir jedenfalls noch einmal eine neue Perspektive auf HDR-Gaming eröffnet.
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