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  • Seite 196

Autor: Manuel Eichhorn

Mit der ersten PlayStation und Need for Speed: Brennender Asphalt begann meine Leidenschaft fürs Gaming, die bis heute anhält. Gamingmagazine waren als Teenager meine liebste (und meist einzige) Lektüre. Heute zocke ich querbeet auf verschiedenen Plattformen - und kann mich für viele verschiedene Spiele begeistern.

Gears of War 4 (Xbox One) im Test – Neue Generation, neues Spiel?

Am 16.10.2016 Von Manuel Eichhorn In Reviews, Xbox Review

Gears of War ist ohne Frage eine der Vorzeigereihen auf Xbox-Konsolen und brachte nicht nur Deckungsshooter, sondern auch (Online-)Koop in Mode. Mit Gears of War: Judgmenterlaubte man sich aus Sicht vieler Fans und Tester einen kleinen Ausrutscher: …

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AVerMedia Live Gamer Portable 2 im Test – Allen Aufgaben gewachsen

Am 04.10.2016 Von Manuel Eichhorn In Hardware Review, Reviews

AVerMedia hat uns in der Vergangenheit mit sehr guten Game Captures und Livestreaming-Geräten überzeugt. Mit dem Live Gamer Portable 2 will der Hersteller zum Rundumschlag ausholen und die besten Vorteile des Vorgängers (zum Test des …

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The Metronomicon (Steam) im Test – RPG, Taktik und das ganz große WOW!

Am 03.10.2016 Von Manuel Eichhorn In PC Review, Reviews

The Metronomicon war eines meiner ganz großen Highlights der gamescom – Das Entwicklerteam Puuba versucht unter der Regie von Danny Garfield RPG und Musikspiel à la Rock Band zu vereinen. Nun steht uns die Testfassung zur Verfügung – …

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Zenith (PS4) im Test – ARPG mit Atmosphäre, Witz, … und schrecklicher Performance

Am 26.09.2016 Von Manuel Eichhorn In PlayStation Review, Reviews

Unabhängiger Entwickler (Infinigon) und passender Publisher (BadLand Games) bringen ARPG, bisweilen auch Hack & Slay, heraus und versprechen nicht nur gewöhnliches Monstermetzeln, sondern auch Witz, Atmosphäre, Rätsel (!) und überhaupt eine gehörige Portion Old-School. Manuel …

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Redout (Steam) im Test – Im Rausch der Geschwindigkeit

Am 17.09.2016 Von Manuel Eichhorn In PC Review, Reviews

WipEout, F-Zero – Beides traditionsreiche Serien unter den Futuracern, bei denen die Fans seit Jahren auf neue Ableger warten – Bisher vergeblich. Kleinere Reihen und einige Indie-Titel haben in den letzten Jahren bereits mit schwankendem Erfolg versucht, …

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Mount & Blade: Warband (Xbox One) im Test – Mittelalter ohne Drachen, ohne Magie, ohne goldene Pfade

Am 16.09.2016 Von Manuel Eichhorn In Reviews, Xbox Review

„Ich helfe Euch, wenn Ihr mit helft – Und jetzt lauft dem goldenen Pfad nach und gewinnt!“ Eventuell ist das etwas überspitzt, doch so präsentiert sich das Gros der aktuellen Rollenspiele auf Konsolen, mögen sie …

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Project Highrise (Steam) im Test – Nur noch eine Etage, wirklich!

Am 06.09.2016 Von Manuel Eichhorn In PC Review, Reviews

Sie bilden die Skylines der größten Städte der Welt und üben auf Betrachter in der Regel eine größere Faszination aus: Wolkenkratzer. Innen geschäftiges Treiben, mannigfaltige Eindrücke, gegebenenfalls schlichtweg Chaos – Der sinnvolle Bau und ein …

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Fernbus Simulator (Steam) im Test – Eine rollende Katastrophe

Am 03.09.2016 Von Manuel Eichhorn In PC Review, Reviews

Ein Fernbus Simulator – Mit echten Flixbussen! Auch wenn ich mit Deutschlands Fernbussen mangels vernünftiger Routen von Leipzig aus bisher kaum etwas anfangen kann, freute ich mich als kleiner Simulatorenfreund wirklich sehr auf den Titel – An …

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Moto Racer 4 (PS4) im Test – Schneller Arcaderacer mit Frustspirale

Am 02.09.2016 Von Manuel Eichhorn In PlayStation Review, Reviews

Wer Motorradrennspiele mag, kommt in diesem Jahr ganz gut auf seine Kosten: Für Simulationsfreunde erschien vor einigen Wochen Milestones RIDE 2, welches uns auf Xbox One zwar nicht rundum überzeugte, aber dennoch einen soliden Auftritt hinlegte. …

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Bears Can’t Drift!? (Steam) im Test – Kartracer für Partybären

Am 10.08.2016 Von Manuel Eichhorn In PC Review, Reviews

Im letzten Jahr haben wir auf der EGX Arran Langmead getroffen, Dozent an einer englischen Uni für Video Game Art, und nebenbei CEO von Strangely Named Studio… Mit im Gepäck hatte er seinen Kartracer Bears Can’t …

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Brut@l (PS4) im Test – Zeichen setzen in brutalen Dungeons

Am 02.08.2016 Von Manuel Eichhorn In PlayStation Review, Reviews

Das schottische Studio Stormcloud Games setzt Zeichen mit ihrem ersten PS4-Release: Brut@l möchte alt und neu kombinieren – Doch statt Pixelart gibt es hier zwar moderne 3D-Grafik, aber trotzdem sind alle Kerker im Dungeon Crawler komplett aus …

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Little Racers STREET (Steam) im Test – Besseres Need for Speed von oben

Am 01.08.2016 Von Manuel Eichhorn In PC Review, Reviews

Von dem sehr vielfältigen spanischen Indiestudio Milkstone hatten wir unlängst erst das Hardcore-Action-RPG Pharaonic im Test. Nun begeben wir uns etwas mehr in Richtung der Anfänge des Studios zurück: Little Racers STREET ist bereits seit 2012 für PC und Xbox 360 zu …

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