Ich gehöre noch nicht zu der Generation, die schon als Kind Smartphone oder Tablet in die Hand gedrückt bekommen konnten, aber ich war noch keine zehn, als ich eine PS2 zur Ablöse der PS1 bekam und an diesem Tag wohl einer der stolzesten Jungs aller Zeiten war. Neben Videospiele interessiere ich mich vor allem für Hardware und Bücher, die ich auch selbst schreibe. Wenn ich nicht gerade zocke oder mit Tests und Geschichten beschäftigt bin, arbeite ich als Teamleiter im Kundenservice. Ich bin der Typ, der gern ausschließlich digital unterwegs wäre, aber dann doch oft zu Paper und Stift greift.

PDP Legendary Collection: Deliverer of Truth (PC/Xbox One) im Test – Soft-Touch-Controller mit Zusatzfunktionen

Ganz besonders in sind sie in diesem Jahr: „Pro Controller“ – Verschiedene Hersteller konkurrieren darum, dem Gamer das beste Gamepad mit Zusatzfunktionen in die Hand zu drücken. Zuletzt kündigte Sony für die PS4 gleich zwei Pro-Controller an. Bereits auf der gamescom konnte ich kurz PDPs „Deliverer of Truth“ ausprobieren, der Teil der Legendary Collection des amerkanischen Herstellers ist. Erkennbar möchte […]

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Industry Manager: Future Technologies (Steam) im Test – Geld regiert die Welt

Ein eigenes Unternehmen führen und damit richtig fett Kohle machen, aller Konkurrenz zum Trotz? Oh ja, das wär’s doch! Astragons Industry Manager: Future Technologies will das Genre der klassischen Wirtschaftssimulationen wiederaufleben lassen. Ich habe mich am Aufbau von Palace Industries versucht und berichte euch im Test, ob mich der Titel fesseln kann… Manuel EichhornIch gehöre noch nicht zu der Generation, die […]

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Ginger: Beyond the Crystal (Xbox One) im Test – Kleiner Held, großes Abenteuer

„Du bist der ausgewählte Held und musst die Held retten“ – Die Grundlagenstory vieler Platformer. Spannender als diese sollten Setting und Gameplay gestaltet sein, um den Spieler bei der Laune zu halten. Ginger: Beyond the Crystal versucht genau das – Mit gleich drei verschiedenen Welten, die von euch und dem Protagonisten Ginger wiederaufgebaut werden müssen. Wie gut sich der Platformer auf Xbox […]

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Paper Mario: Color Splash (Wii U) im Test – Eine Welt in bunt

Die Spieleveröffentlichungen für Wii U wurden in diesem Jahr merklich zurückgefahren. Der letzte große Exklusivtitel dürfte just erschienen sein und bedient eine Reihe, die zuletzt 2012 auf dem 3DS vertreten war: Paper Mario: Color Splash ist das vierte Spiel mit dem Klempner in einer papierenen Welt. Ob Wii U Besitzer nochmal eine ordentliche Kost bekommen, verrät unser Test. Manuel EichhornIch gehöre noch […]

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Mantis Burn Racing (Xbox One) im Test – Top down, top Spiel?

„Top-Down-Racer sind doch längst aus der Mode!“ – Stimmt ganz genau, aber das heißt nicht, dass Spiele dieser Art nicht auch heute noch begeistern konnte. Ich habe erst unlängst mit Little Racers STREET einen kleinen, aber sehr feinen Titel für mich gefunden. Auf der gamescom habe ich dann Mantis Burn Racingentdeckt. Der Titel aus dem Hause VooFoo Studios hat sofort mein Interesse geweckt. Ob die […]

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Gears of War 4 (Xbox One) im Test – Neue Generation, neues Spiel?

Gears of War ist ohne Frage eine der Vorzeigereihen auf Xbox-Konsolen und brachte nicht nur Deckungsshooter, sondern auch (Online-)Koop in Mode. Mit Gears of War: Judgmenterlaubte man sich aus Sicht vieler Fans und Tester einen kleinen Ausrutscher: Zu viel Weiterentwicklung gab es, zu schnell sei das Spielerlebnis, hieß es. Dass mit Gears of War 4nach dem Absprung von Epic Games nun der Entwickler […]

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AVerMedia Live Gamer Portable 2 im Test – Allen Aufgaben gewachsen

AVerMedia hat uns in der Vergangenheit mit sehr guten Game Captures und Livestreaming-Geräten überzeugt. Mit dem Live Gamer Portable 2 will der Hersteller zum Rundumschlag ausholen und die besten Vorteile des Vorgängers (zum Test des LGP) und die des Live Gamer Extreme (LGX, zum Test). Was das bedeutet und ob das auf Mobilität ausgelegte Gesamtpaket überzeugen kann, verrät unser Hardwaretest. *Test […]

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The Metronomicon (Steam) im Test – RPG, Taktik und das ganz große WOW!

The Metronomicon war eines meiner ganz großen Highlights der gamescom – Das Entwicklerteam Puuba versucht unter der Regie von Danny Garfield RPG und Musikspiel à la Rock Band zu vereinen. Nun steht uns die Testfassung zur Verfügung – Geht das Konzept auf? Oh ja, und wie! Warum kamen wir nicht schon viel früher in den Genuss eines solchen Spieles? Manuel EichhornIch gehöre noch […]

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Zenith (PS4) im Test – ARPG mit Atmosphäre, Witz, … und schrecklicher Performance

Unabhängiger Entwickler (Infinigon) und passender Publisher (BadLand Games) bringen ARPG, bisweilen auch Hack & Slay, heraus und versprechen nicht nur gewöhnliches Monstermetzeln, sondern auch Witz, Atmosphäre, Rätsel (!) und überhaupt eine gehörige Portion Old-School. Manuel springt vor Freude im Kreis und muss dieses Spiel unbedingt ausprobieren! Tatsächlich hat Zenith, erhältlich für PC, PS4 und Xbox One, meine Erwartungen locker übertroffen […]

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Redout (Steam) im Test – Im Rausch der Geschwindigkeit

WipEout, F-Zero – Beides traditionsreiche Serien unter den Futuracern, bei denen die Fans seit Jahren auf neue Ableger warten – Bisher vergeblich. Kleinere Reihen und einige Indie-Titel haben in den letzten Jahren bereits mit schwankendem Erfolg versucht, das Genre wiederzubeleben. Mit Redout des spanischen Studios 34BigThings ist nun ein Titel verfügbar, der das Ganze nicht nur in beeindruckender Unreal Engine 4 Optik umsetzen will, […]

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