Borderlands 3 – Wird das was?

Ich bin mega happy, dass Gearbox Software endlich Borderlands 3 angekündigt hat. Ganz genaue Informationen und ein Erscheinungsdatum sind noch offen, allerdings sagt mein Gefühl, dass es nicht mehr lange dauert. Da die Handsome Collection gerade mal wieder nur 9,99 Euro im PSN kostet, werde ich vermutlich schwach werden, zumal ein Texturupgrade für PS4 Pro folgen wird. Doch hier zeigt sich auch […]

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Pokemon Schwert und Schild – Erste Gedanken

Gestern stürzten Nintendo und Game Freak die Spielegemeinschaft in ein tiefes Dilemma: Der erste Trailer zu den diesjährigen Pokemon Spielen erschien und teilte die Fans in zwei Lager – eines davon wurde sogar noch einmal in drei kleinere Lager unterteilt. Doch ganz langsam. Pokemon Schild und Pokemon Schwert heißen die diesjährigen Pokemon Spiele, die auf der Nintendo Switch erscheinen werden. Wieder einmal wird […]

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Werden Gamer immer älter?

Erst kürzlich las ich in einem Artikel in der Leipziger Volkszeitung, dass Gamer immer älter werden und dieser Trend sich auch sehr in eben diese Richtung entwickelt. Nun, wenn man sich die Entwicklung des Gamings anschaut, so werden nicht unbedingt alle Gamer älter, jedoch ist durchaus ein Trend zu erkennen. Schaut man sich einmal die Zeit an, in der “Gaming” […]

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Assassin’s Creed Odyssey – Wenn Freiheit Repetition bedeutet

Assassin’s Creed Odyssey bringt die Reihe in vielerlei Hinsicht voran und ist ein guter Vorgeschmack dessen, was uns Ubisoft höchstwahrscheinlich auf der nächsten Generation kredenzen wird. Zweifelsohne beeindruckend und ist die riesige (und wunderschöne) Spielwelt, und Ubisoft hat lange genug betont, dass die Odyssee mehr Freiheit als jemals zuvor bieten soll. Trotzdem bleibt der Titel an vielen Stellen erstaunlich flach […]

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Ist der Tod ein wichtiger Bestandteil von Videospielen?

Der Tod ist allgegenwärtig und zwar nicht nur im realen Leben, sondern auch in vielen Videospielen. Manche Spiele funktionieren ohne ihn gar nicht, bei anderen greift zumindest das Konzept. Eine Forscherin im Gamesbereich der TU Chemnitz hat sich tatsächlich mit de Tod in Videospielen beschäftigt und ist dabei auf die Erkenntnis gestoßen, dass Spiele ohne den Todesaspekt langweilig sind. Ich […]

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Der Nervenkitzel des Beobachten: Wie Videospiele den Voyeurismus fördern

Videospiele sind nur simple Unterhaltungsmedien, die vor allem für Jugendliche geschaffen wurden, um ihnen eine Beschäftigung für zwischendurch zu bieten. Ein interessantes Statement, das vor allem seit der “Erfindung” von klugen Indiespielen mit Tiefgang, Meinungen und Erfahrungen nicht mehr greift. Doch Indiespiele haben es sich nicht nur zur Aufgabe gemacht, Spielern die Augen zu öffnen und aus anderen Perspektiven eine […]

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Persona 5 – Der Realismus der Zeit

Tatsächlich gibt es heutzutage wenige Spiele, die mich wirklich beeindrucken und lange fesseln können. Die meisten Spiele sind doch eher kurzweiliger Natur, ohne einen wirklichen Nutzen zu haben und ohne wirklich anspruchsvoll zu sein. Und dennoch verbirgt sich hinter manchem Titel eine Spielmechanik, von der “große” Entwickler und Publisher noch lernen können. Ein solches Spiel ist für mich immer noch Persona […]

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Das PlayStation Network und die Namensänderung – Eine windige Angelegenheit

Mit dem Systemupdate 6.0 für die PS4 (Pro), das offiziell nur Stabilitätsverbesserungen brachte, nahm Sony unter der Haube die ersten Vorbereitungen für ein langerwartetes Feature vor: Die Änderung der PSN ID soll demnächst endlich möglich sein. Die Firmware 6.10, die nun in einer Beta zur Verfügung steht, erlaubt ersten Wagemutigen ebenjenen Schritt. Doch die Folgen können gravierend sein – und […]

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Marvel’s Spider-Man: Der Casual Superheld

Sony und Insomniac Games können mit Marvel’s Spider-Man einen riesigen Erfolg verzeichnen: Es ist mit 3,3 Millionen verkauften Exemplaren in den ersten drei Tagen das am schnellsten verkaufte PlayStation Exklusivspiel aller Zeiten. Ein Beweis für die Tatsache, dass die PS4 eine wahnsinnig erfolgreiche Plattform ist. Bedeutet auch: So ein Spiel muss möglichst viele ansprechen. Was bedeutet das fürs Spiel? thomaryIm echten […]

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