Studio Windsocke – Das coole Team hinter Passing By

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Die gamescom gestaltet sich jedes Mal als herausfordernde Messe, in der wir von Termin zu Termin springen und zwischendrin kaum Luft haben, um in Ruhe die Eindrücke in Worte zu fassen. Auch schon vor der Messe sind die Tage vielfältig, denn die erwähnten Termine wollen auch gebucht werden.

Bei uns passiert das immer auf zwei Wegen: Entweder verschiedene Publisher schreiben uns an und berichten von den Titeln, die sie auf der Messe vorstellen. Oder wir machen uns auf die Suche und stöbern durch verschiedene Bereiche, wie beispielsweise dem Indie Arena Booth. Mit manchen kommt dann aus verschiedenen Gründen doch kein Termin zustande, mit anderen schon. Und manchmal gibt es auch Namen, die liest man und dann freut man sich.

So ging es mir, als die Nachricht eintrudelte, dass das Team von Studio Windsocke mit Passing By auf der gamescom 2023 sein wird. Das war so ein bisschen einer meiner Fangirltermine, da ich den Titel sehr mag. Also konnte ich gar nicht anders, als einen Termin zu buchen. Und scheinbar ging es nicht nur mir so, dass ich mich auf den Termin freute, sondern auch das Studio selbst.

Ich ging pünktlich zum Termin an den entsprechenden Stand in der Business Area, der jedoch mit diversen technischen Herausforderungen litt. Die PCs wurden heruntergefahren, das Deckenlicht ging immer wieder aus – und ich wurde weggeschickt. Ich sollte eine halbe Stunde später wiederkommen. Ein wenig betröppelt ging ich also erstmal wieder und wartete. Und wurde überrascht, denn einige Minuten später erreichte mich eine SMS auf meinem Handy. Ilona von Studio Windsocke schrieb, sie haben mich noch gesehen und bemerkt, wie ich weggeschickt wurde und ich kann noch in die Indie Arena kommen, wenn ich möchte. Logisch wollte ich!

Wenige Minuten später fanden wir uns am Stand und alle, inklusive mir, waren ein wenig aus dem Häuschen. Scheinbar, und das ist mir auf diese Weise fast das erste Mal geschehen, sind wir (also der Palace) sehr beliebt bei Studio Windsocke – und das finde ich großartig. Auch jetzt beim Tippen des Artikels habe ich deswegen ein großes Grinsen im Gesicht. Sie freuen sich darüber, dass wir über Passing By berichten und sie freuten sich sogar darüber, dass ich mich in einem der Artikel darüber freute, dass sie im Spiel gendern. Kurzum: Es war ein wirklich wunderbarer Termin und Jan, Ilona und Marius, die ich kennenlernen durfte, sind hervorragende Menschen mit einem grandiosen Projekt.

Ich habe vor einiger Zeit den Prototypen zu Passing By gespielt und war damals schon begeistert. Mittlerweile ist einige Zeit ins Land gegangen und das Spiel ist definitiv nicht mehr das, was es noch zu Zeiten des Prototyps war. Vor allem Curly hat nochmal ein grafisches Update erhalten, einige Mechaniken wurden angepasst und alles wurde poliert und aufgearbeitet. Ich durfte natürlich auch spielen und du kannst das auch: Passing By befindet sich im Indie Arena Booth in Halle 10.2.

Das Team selbst besteht aus fünf Köpfen, die sich alle im Zuge des Studiums gefunden haben und seitdem auch noch immer zusammenarbeiten. Einen Boost gab es natürlich durch den Ubisoft Newcomer Award aus dem Jahre 2022 und gerade durch den Publisher Dear Villagers hat das Studio noch mehr Zeit und Möglichkeiten, um am Spiel zu arbeiten. Angepeilt ist derzeit ein Release Anfang 2024 – und eine Ankündigung soll es demnächst wohl auch noch geben, über die sich ausgeschwiegen wurde. Du kannst dir jedoch gewiss sein: Sobald die Info raus ist, wirst du sie hier auf dem Palace lesen können.

Es hat mir wirklich Spaß gemacht, die Synergien zwischen den dreien zu sehen und mit ihnen über Passing By zu sprechen. Auf so einer großen Messe wie der gamescom 2023 gibt es viele Highlights für mich, doch den Besuch bei Studio Windsocke werde ich noch sehr, sehr lange in Erinnerung behalten.

Und genau das ist jetzt der richtige Moment, um nochmal den Steam Link zum Spiel zu teilen, wo du Passing By auf deine Wunschliste setzen kannst – und solltest, wenn du auf der Suche nach einem Spiel mit einem Heißluftballon, Postzustellung und gentle survival bist.

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Beatrice Eichhorn
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