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Autor: Beatrice Eichhorn

Mit Pokemon Blau habe ich damals meine Gamingkarriere begonnen, Rot war zwar damals meine Lieblingsfarbe, aber dieser Drache war echt gruselig. Wenn ich nicht gerade spiele oder über Spiele schreibe, verbringe ich viel Zeit auf Arbeit, lese viel englische Jugendbücher oder stehe regelmäßig in der Küche, um mein Team oder meinen Mann mit Köstlichkeiten zu versorgen.

FATE/EXTELLA Link (PS4) im Test – Große Ritter, kleine Gegner und Gefahren im virtuellen Raum

Am 21.03.2019 Von Beatrice Eichhorn In PlayStation Review, Reviews

Zu viele Gegner, einzelne Bosse, Attacken, die so richtig reinhauen, überschaubare Maps, Charaktere mit Rang und Namen und ich mitten drin im Geschehen. Wenn es irgendwo ein Game mit vielen Gegnern gibt, bin ich prinzipiell …

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World Tree Marché (Switch) im Test – Mein ganz eigener Streetfoodmarkt rockt!

Am 12.03.2019 Von Beatrice Eichhorn In Reviews, Switch Review

Stell dir vor, du könntest deinen ganz eigenen Streetfoodmarkt haben und du bestimmst dabei selbst, welche Gerichte angeboten werden. Nebenbei überlegst du dir auch noch spannende neue Gerichte, um dein Angebot zu erweitern. Und eigentlich …

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Kingdom Hearts III (PS4) im Test – Von Herzen, Herzlosen und verschwundenen Helden

Am 12.03.2019 Von Beatrice Eichhorn In PlayStation Review, Reviews

Es ist schon eine ganze Weile her, da kämpfte ich mit Sora gegen Ansem, lernte Roxas kennen, verliebte mich in Naminé und Kairi, begab mich auf die Suche nach dem König und verlor meine besten …

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World Tree Marché – Alle Rezepte im Überblick

Am 01.03.2019 Von Beatrice Eichhorn In Guide

Habt ihr schon einmal davon geträumt, euren ganz eigenen Streetfoodmarkt zu haben? Eine exzellente Auswahl verschiedener Foodtrucks arbeiten nur für euch? Und das beste: Ihr seid auch noch der megacoole Unterstützer, der den Köchen immer …

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MewnBase – Die Kunst mit einer Katze zu überleben [Preview]

Am 01.03.2019 Von Beatrice Eichhorn In Previews

Stell dir vor, du landest auf einem fernen und fremden Planeten. Du bist ganz allein, hast nur Teile deiner Ausrüstung zur Verfügung und siehst dich Gefahren gegenüber, die du nicht kennst. Deine Katzeninstinkte greifen nicht …

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Pokemon Schwert und Schild – Erste Gedanken

Am 28.02.2019 Von Beatrice Eichhorn In Opinion

Gestern stürzten Nintendo und Game Freak die Spielegemeinschaft in ein tiefes Dilemma: Der erste Trailer zu den diesjährigen Pokemon Spielen erschien und teilte die Fans in zwei Lager – eines davon wurde sogar noch einmal in …

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Godhood – Kickstarterziel erreicht

Am 28.02.2019 Von Beatrice Eichhorn In News

Es war eine ziemlich knappe Kiste, doch dann, grobe 48 Stunden vor dem Ende der Kickstarterkampagne, segelte das niederländische Entwicklerstudio Abbey Games mit Godhood doch noch ins Ziel. Am 31. Januar entschieden sich die Jungs von …

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Werden Gamer immer älter?

Am 04.02.2019 Von Beatrice Eichhorn In Opinion

Erst kürzlich las ich in einem Artikel in der Leipziger Volkszeitung, dass Gamer immer älter werden und dieser Trend sich auch sehr in eben diese Richtung entwickelt. Nun, wenn man sich die Entwicklung des Gamings …

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Godhood – Startet mit eigener Kickstarter Kampagne durch

Am 31.01.2019 Von Beatrice Eichhorn In News

Im August verkündete das kleine niederländische Entwicklerstudio namens Abbey Games, dass ihr schon bald eure ganz eigene Religion gründen könnt, um die Welt zu erobern. Für mich bedeutete das schon damals, dass ich wieder einmal …

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Ist der Tod ein wichtiger Bestandteil von Videospielen?

Am 23.01.2019 Von Beatrice Eichhorn In Article, Opinion

Der Tod ist allgegenwärtig und zwar nicht nur im realen Leben, sondern auch in vielen Videospielen. Manche Spiele funktionieren ohne ihn gar nicht, bei anderen greift zumindest das Konzept. Eine Forscherin im Gamesbereich der TU …

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Do Not Feed the Monkeys (PC) im Test – Wenn das Stalken anderer Leute für dein Überleben sorgt

Am 06.01.2019 Von Beatrice Eichhorn In PC Review, Reviews

Dank Facebook, Instagram und Co. fällt es uns leicht, unsere Freunde, Bekannten oder Arbeitskollegen etwas genauer und auf eine andere Art und Weise kennenzulernen. Doch was wäre, wenn dies dein Beruf wäre? Stell dir vor, …

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Der Nervenkitzel des Beobachten: Wie Videospiele den Voyeurismus fördern

Am 04.01.2019 Von Beatrice Eichhorn In Article, Opinion

Videospiele sind nur simple Unterhaltungsmedien, die vor allem für Jugendliche geschaffen wurden, um ihnen eine Beschäftigung für zwischendurch zu bieten. Ein interessantes Statement, das vor allem seit der „Erfindung“ von klugen Indiespielen mit Tiefgang, Meinungen …

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