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Autor: Manuel Eichhorn

Mit der ersten PlayStation und Need for Speed: Brennender Asphalt begann meine Leidenschaft fürs Gaming, die bis heute anhält. Gamingmagazine waren als Teenager meine liebste (und meist einzige) Lektüre. Heute zocke ich querbeet auf verschiedenen Plattformen - und kann mich für viele verschiedene Spiele begeistern.

Brut@l (PS4) im Test – Zeichen setzen in brutalen Dungeons

Am 02.08.2016 Von Manuel Eichhorn In PlayStation Review, Reviews

Das schottische Studio Stormcloud Games setzt Zeichen mit ihrem ersten PS4-Release: Brut@l möchte alt und neu kombinieren – Doch statt Pixelart gibt es hier zwar moderne 3D-Grafik, aber trotzdem sind alle Kerker im Dungeon Crawler komplett aus …

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Little Racers STREET (Steam) im Test – Besseres Need for Speed von oben

Am 01.08.2016 Von Manuel Eichhorn In PC Review, Reviews

Von dem sehr vielfältigen spanischen Indiestudio Milkstone hatten wir unlängst erst das Hardcore-Action-RPG Pharaonic im Test. Nun begeben wir uns etwas mehr in Richtung der Anfänge des Studios zurück: Little Racers STREET ist bereits seit 2012 für PC und Xbox 360 zu …

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Riptide GP: Renegade (PS4) im Test – Große Herausforderungen im kühlen Nass

Am 26.07.2016 Von Manuel Eichhorn In PlayStation Review, Reviews

Vector Unit feierte 2010 ein erfolgreiches Debüt als Entwickler von Rennspielen mit dem Release von Hydro Thunder Hurricane, einem der erfolgreichsten Titel des dritten Summer of Arcade auf Xbox 360. Danach zog sich das Entwicklerteam aber …

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Ghostbusters (PS4) im Test – Saubere Geisterjagd mit Spannungsproblemen

Am 20.07.2016 Von Manuel Eichhorn In PlayStation Review, Reviews

Ein neuer Ghostbusters-Film mit umstrittener Besetzung kommt in die Kinos, und auch wenn man ebenjenen Film und seine Figuren ganz gelinde ignoriert, ist zu diesem Film auch wieder ein passendes Lizenzspiel auf PC und Konsolen vertreten. …

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Pharaonic (PS4) im Test – Sidescrolling Dark Souls in Ägypten

Am 18.07.2016 Von Manuel Eichhorn In PlayStation Review, Reviews

„2D“, „Platformer“, „Roguelike“ oder zumindest „Hardcore“ – Diese Keywords finden sich momentan in gefühlt Dreiviertel aller veröffentlichten Indies auf Steam, mittlerweile aber auch auf PS4 und Co. Pharaonic stach für mich vor einigen Tagen aus der Masse …

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Tokyo Mirage Sessions #FE (Wii U) im Test – Stars und Sternchen auf Wii U

Am 10.07.2016 Von Manuel Eichhorn In Reviews

Tokyo Mirage Sessions #FE wurde bereits 2013 angekündigt, aber erst im letzten Jahr auch für Europa bestätigt, damals noch unter dem Projektnamen Shin Megami Tensei x Fire Emblem. Entwickler Atlus verspricht ein poppiges J-RPG für Wii U – Wir haben …

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The Technomancer (Xbox One) im Test – Wenig Survival, viel Abwechslung auf dem Mars

Am 09.07.2016 Von Manuel Eichhorn In Reviews, Xbox Review

Spiders, ein mittlerweile bereits acht Jahre altes Studio aus Paris, beschert uns ziemlich genau alle zwei Jahre ein großes neues Rollenspiel – Zuletzt waren wir 2014 von Bound by Flame einigermaßen angetan, mit dem man versucht hatte, …

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Lost Sea (Xbox One) im Test – Oberflächliches Survival-Abenteuer im Bermuda-Dreieck

Am 26.06.2016 Von Manuel Eichhorn In Reviews, Xbox Review

Die TV-Erfolgsserie LOST ist schon seit einigen Jahren abgeschlossen, aber der Gedanke, auf einer Insel zu stranden und ums Überleben kämpfen zu müssen, ist mittlerweile freilich der Gedanke vieler Survival-Videospiele geworden. In der hauseigenen Entwicklung Lost Sea wählt eastasiasoft …

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Deadlight: Director’s Cut (Xbox One) im Test – Stimmungsvolles Zombiespiel mit alten Schwächen

Am 21.06.2016 Von Manuel Eichhorn In Reviews, Xbox Review

Das spanische Entwicklerstudio Tequila Works ist schon seit einer gefühlten Ewigkeit mit Rime beschäftigt. Ihr Debütwerk, der Zombie-Sidescroller Deadlight, feiert demnächst seinen vierten Geburtstag. Unter dem neuen Publisher Deep Silver gibt es nun den Director’s Cut zum Spiel, erstellt durch …

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Heart & Slash (Xbox One) im Test – Roboter mit Herz in grausamer Roguelike-Welt

Am 19.06.2016 Von Manuel Eichhorn In Reviews, Xbox Review

Was passiert, wenn alle Roboter in einer von ihnen beherrschten Welt verrücktspielen und nur noch ein kleiner Roboter mit Herz übrig ist? Das erfahrt ihr in Heart & Slash. Der Titel des spanischen Indie-Entwicklers A Heartful …

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Homefront: The Revolution (Xbox One) im Test – Ruckelige Revolution in Philadelphia

Am 12.06.2016 Von Manuel Eichhorn In Reviews, Xbox Review

Zwei Publisher- und einen Entwicklerwechsel später ist es nun endlich verfügbar: Homefront: The Revolution, dessen Entwicklung als Auftragsarbeit des insolventen und geschlossenen Publishers THQ beim britischen Ableger von Crytek begann. Mittlerweile liegt die Lizenz an der …

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TMNT: Mutanten in Manhattan (PS4) im Test – Zwischen Lizenzmist und gutem Prügler

Am 11.06.2016 Von Manuel Eichhorn In PlayStation Review, Reviews

Die Anzahl an Filmeversoftungen hat in den letzten Jahren spürbar nachgelassen – Nicht mehr jeder große Streifen muss unbedingt mit einem passenden Spiel versehen werden. Nur noch selten liest man Begriffe wie „Lizenzgurke“ oder Ähnliches, …

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