King’s Bounty II soll noch im Laufe dieses Jahres für PC und Konsolen erscheinen. 1C Entertainment hat nun erneut ein Dev Diary veröffentlicht, welches sich auf das Kampfsystem konzentriert.
Ich glaube, das Kampfsystem ist eigentlich schon das am besten bekannte Element des Spieles, aber es ist dennoch nett, das System in Aktion zu sehen: Höhen und Abstände werden nun realistisch simuliert, und dabei soll das Kampfsystem eher auf „Armee gegen Armee“ als auf „Einheit gegen Einheit“ ausgerichtet sein. Der Held selbst ist dagegen Befehlshaber und unterstützt die Armee, greift aber nicht selbst direkt an.
In künftigen Ausgaben der Entwicklertagebücher möchte sich 1C Entertainment auf Story, Spielmodi, spielbare Charaktere und mehr konzentrieren. Und ich gehe auch davon aus, dass man bald den Erscheinungstermin von King’s Bounty II bekanntgibt, es sei denn, es kommt zu einer Verschiebung.
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