Wir haben acht verschiedene Personen, die Videospiele entwickeln, gefragt, was sie brauchen, um in den Tag starten zu können.
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Wir haben acht verschiedene Personen, die Videospiele entwickeln, gefragt, was sie brauchen, um in den Tag starten zu können.
WeiterlesenDieses Mal haben uns unsere Entwickler/-innen aus dem Indiespielbereich verraten, auf welches Feature sie in ihrem aktuellen Spiel stolz sind.
WeiterlesenWoher kommt denn der Name deines Studios? Das wollten wir im Zuge von 13 Fragen von unseren Entwickler/-innen wissen.
WeiterlesenSylvain, der Schöpfer hinter dem ruhigen Spiel ONA, das derzeit bei Kickstarter unterstützt werden kann, stand uns für 13 Fragen bereit.
Weiterlesen13 Wochen, 13 Fragen: Dieses Mal wollten wir von unseren Personen aus dem Videospielbereich wissen, ob sie eine gemeinnützige Organisation unterstützen.
WeiterlesenWir haben acht Personen aus dem Videospielbereich gefragt, welchen Tipp sie an ganz neue Entwickler/-innen weitergeben würden.
WeiterlesenWas motiviert dich generell? Das wollten wir von unseren acht Videospielpersonen wissen.
Weiterlesen13 Fragen, 13 Wochen, acht Personen aus dem Videospielbereich. Dieses Mal geht es um motivierende Sprüche.
Weiterlesen13 Wochen, 13 Fragen: Dieses Mal wollten wir zum Ursprung unserer acht Personen aus dem Videospielbereich und wissen, warum sie Videospiele entwickeln.
WeiterlesenWir wollten von acht Menschen aus dem Videospielbereich wissen, was ihr liebstes Videospiel ist und warum.
WeiterlesenWir haben acht Menschen aus dem Videospielbereich gefragt, was sie tun, um nicht den Kopf in ihrer Arbeit zu verlieren.
WeiterlesenWir haben acht Personen gefragt, woher sie die Inspiration für ihre Videospiele nehmen.
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