Bea hat sich am Voreurismussimulator in der Zukunft versucht. Do Not Feed the Monkeys 2099 birgt einige Neuerungen, bleibt sich jedoch treu. Mehr erfährst du in der Review.
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GrimGrimoire Once More (PS5) im Test – Geplottete Wiederholungen
Bea hat sich als Lillet Blan auf der PS5 an der Magie versucht. Wie sich GrimGrimoire Once More auf Sonys Konsole spielt, erfährst du in der Review.
WeiterlesenFairy Fencer F: Refrain Chord (Switch) im Test – Wieder mit Feen spielen
Bea hat sich das neue Fairy Fencer F: Refrain Chord auf der Nintendo Switch angesehen. Mehr erfährst du in ihrer Review zum Spiel.
WeiterlesenMakis Adventure (PC) im Test – Indie mit viel Charakter
Mit Makis Adventure hat der Solo-Entwickler Zoroarts sein Debüt veröffentlicht. Es handelt sich um einen 2D Platformer mit viel Charakter, durch den ich mich dann doch gerne durchgekämpft habe.
WeiterlesenDuru: About Mole Rats and Depression (Steam) im Test
Duru: About Rat Moles and Depression beschäftigt sich mit einer Form von Depression. Bea hat sich den Plattformer bei Steam angesehen und berichtet in ihrer Review, warum sie jetzt noch mehr graue Haare hat.
WeiterlesenPlantera 2 (Steam) im Test – Entspannung im (schnellen) Garten
Bea hat sich in Plantera 2 einen neuen Garten gebaut. Wie sie den kleinen Titel findet, erfährst du in ihrer Steam Review.
WeiterlesenCoffee Talk Episode 2 (Xbox) im Test – Seattles Geschichten, Part 2
Coffee Talk Episode 2: Hibiscus and Butterfly ist ein gelungener Nachfolger zum ersten Teil mit neuen Geschichten aus dem alternativen Seattle. Ein paar Längen gibt es diesmal, aber Reden und Kaffeekochen macht immer noch viel Spaß.
WeiterlesenHorizon: Forbidden West: Burning Shores (PS5) im Test – An den Brennenden Küsten
Direkt an Horizon Forbidden West schließt sich der kostenpflichtige DLC Burning Shores an. Bea hat sich an die Brennenden Küsten begeben und verrät, ob der DLC sein Geld wert ist.
WeiterlesenRecollection (itch) im Test – Augen für das Wesentliche haben
Den Alltag hinter sich lassen und den Blick fürs Wesentliche finden: Das ist die Philosophie hinter Recollection. Wie sich der Titel spielt, verrät Bea in ihrer Review zur Itch.io Version.
WeiterlesenStray Blade (PS5) im Test – Wenn das zentrale Element nicht mitspielt
Stray Blade bietet Vieles: Eine wundervolle Spielwelt, großartigen Soundtrack, belohnende Erkundung. Doch das zentrale Spielelement ist nicht gelungen und verhagelt damit den echten Spielspaß.
WeiterlesenUnwording (Steam) im Test – Negativität besiegen
Kognitive Verzerrungen sorgen dafür, dass wir denken, dass alles negativ in der Welt ist. Unwording beschäftigt sich mit diesem Thema und Bea hat sich mit Unwording beschäftigt. Wie sich der Titel aktuell spielt, verrät ihre Review.
Weiterlesenplastic tape (itch) im Test – Das gute alte Pflaster
plastic tape erzählt die Geschichte einer Mutter und ihrer Tochter über Jahre hinweg. Wir schauen uns in der Review an, wie sich das Ganze spielt.
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