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Kategorie: Article

The Molasses Flood – Bostoner Spiele mit Herz

Am 29.01.2021 Von Beatrice Eichhorn In Entwickler:innen

Es sind oft die kleinen Dinge, die ich mir bei einem Entwicklerstudio merke: Ich kam mit The Molasses Flood, einem Entwicklerstudio aus Boston, das bereits 2014 gegründet wurde, in Berührung, kurz nachdem ich eine Nintendo …

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Jetzt gibt’s was auf die Ohren – Hades

Am 27.01.2021 Von Manuel Eichhorn In Article

In Hades geht es um den Ausbruch aus der Unterwelt – wie begleitet man das stimmig mit einem Soundtrack? Nun, irgendwie muss es zur Mythologie passen, actionreich sein und dennoch eine Atmosphäre ausstrahlen. Der Spielesoundtrack …

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Faszinierend ernüchternd: Ein Besuch in Azeroth – Nach 14 Jahren

Am 26.01.2021 Von Manuel Eichhorn In Article, Highlight

2005 war es, als ich als 13-Jähriger Stunden in World of Warcraft verbrachte – die Phase hielt bis Ende 2007 an, noch weit vor dem Release des zweiten Add-Ons Wrath of the Lich King bin …

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Krillbite Studio – Experimentelle Spiele aus Norwegen

Am 22.01.2021 Von Beatrice Eichhorn In Entwickler:innen

Die skandinavischen Länder sind kalt und deswegen kann dort nichts entstehen? Falsch. Viele der skandinavischen Länder bringen viele spannende Dinge auf den Weg, so auch das Land Norwegen mit dem Entwicklerstudio Krillbite Studio. Als Krillbite …

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Rezension: Gaming Skandale von Sebastian Jäger

Am 21.01.2021 Von Manuel Eichhorn In Article, Highlight

Letztes Jahr habe ich eine Rezension zum Buch Gaming Nonsense von Sebastian Jäger geschrieben. Mein Fazit war eindeutig: Der Nonsense macht Spaß und es handelt sich um eine gelungene Sammlung von Gamingwissen – Geschichtsstunde und …

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Jetzt gibt’s was auf die Ohren – The First Tree

Am 20.01.2021 Von Beatrice Eichhorn In Article

Wenn ich an The First Tree denke, denke ich an einen Fuchs, der durch die Welt zieht – und genau das vermittelt auch der Soundtrack zum Spiel hervorragend. Ich habe das Spiel selbst nicht gespielt, …

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Sunhead Games – Interesante Spiele aus Taiwan

Am 15.01.2021 Von Beatrice Eichhorn In Article, Entwickler:innen

Bereits 2012 wurde das taiwanesische Entwicklerstudio Sunhead Games gegründet, das vor allem im Jahr 2020 durch den Release des gewaltfreien und interessanten Puzzlespiels Carto für Aufsehen sorgte. Die beiden Gründer des Studios, Lee-Kuo Chen and …

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Jetzt gibt’s was auf die Ohren – Seasons After Fall

Am 13.01.2021 Von Beatrice Eichhorn In Article

Meine Review zu Seasons After Fall auf dem PC ist schon einige Jahre her, dennoch bin ich aufgrund unseren Artikels über Spiele mit Füchsen über den Soundtrack gestolpert, der kostenfrei unter anderem auf Deezer zur …

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Sokpop Collective – Kreative Spiele im Zwei-Wochen-Takt

Am 08.01.2021 Von Beatrice Eichhorn In Article, Entwickler:innen

Das Sokpop Collective zeichnet sich vor allem dadurch aus, dass es im Schnitt alle zwei Wochen ein neues Spiel veröffentlicht – und das nun schon seit 2018 auf itch.io und Steam. Tatsächlich, so schreibt es …

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Jetzt gibt’s was auf die Ohren – New Super Lucky‘ s Tale

Am 06.01.2021 Von Beatrice Eichhorn In Article

Bevor ich den Soundtrack zu New Super Lucky’s Tale auf Deezer hörte, dachte ich, dass ich es mit einer quirrligen Jump’n‘ Run Musik zu tun bekomme, zu der man vielleicht gut tanzen, aber so gar …

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3 Spiele, die dir die Zukunft voraussagen

Am 03.01.2021 Von Beatrice Eichhorn In Article, Highlight

Nach den Ereignissen des letzten Jahres brauchen wir im Jahr 2021 alle mehr Glück. Einige kleinere Spiele haben sich genau dieses Ziel fokussiert und unterstützen des Start ins neue Jahr mit großartigen Ideen. Wir haben …

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Jahresrückblick – Das war 2020!

Am 01.01.2021 Von Beatrice Eichhorn In Highlight, Opinion

Was für ein Jahr! Wir möchten nicht unbedingt darüber sprechen, was alle 2020 bewegte, sondern darüber, was für ein gutes Jahr das für uns war. Wir haben dieses Jahr so vieles erreicht und das konnten …

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