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Kategorie: Article

Giant Squid – Spiele sind mehr als ein Zeitvertreib

Am 05.02.2021 Von Beatrice Eichhorn In Entwickler:innen

Giant Squid ist ein amerikanisches Studio aus Los Angeles, dessen Augenmerk darauf liegt, dass Videospiele nicht nur ein Zeitvertreib sein sollen, sondern künstlerische Augenblicke, in denen man gerne Zeit verbringt. Matt Nava, einer der Gründer …

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Final Fantasy XIII – Hope als schwacher Begleiter?

Am 04.02.2021 Von Beatrice Eichhorn In Article, Highlight

Momentan spiele ich wieder voller Inbrunst Final Fantasy XIII, dieses Mal auf einer Xbox One X, und genieße sowohl die Geschichte als auch die Charaktere mit ihren ganz persönlichen Eigenschaften. Ich kann dabei auch jede …

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Jetzt gibt’s was auf die Ohren – Submerged: Hidden Depths

Am 03.02.2021 Von Manuel Eichhorn In Article

Eine überflutete Welt mit vielen Geheimnissen: Submerged: Hidden Depths ist ein Erkundungsspiel, in dem man Einiges aufdecken muss. Der Soundtrack tut da sein Übriges dazu, um die Atmosphäre perfekt zu unterstützen. Submerged: Hidden Depths ist …

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Monatsrückblick – Das war Januar 2021

Am 01.02.2021 Von Beatrice Eichhorn In Article, Highlight

Hallo ihr Lieben, der erste Monat des neuen Jahres ist bereits vorbei. Manuel und ich waren dieses Jahr sehr viel produktiver als im letzten Jahr, was unter anderem daran liegt, dass wir eine hervorragende Balance …

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Campfire #1 – Januar 2021

Am 31.01.2021 Von Beatrice Eichhorn In Article, Highlight

Am letzten Tag des aktuellen Monats möchten wir euch eine Neuheit auf dem Palace vorstellen, inspiriert wurden wir dazu vor allem durch unsere Freunde von spielkritik.com, die am Ende jedes Monats einen Questlog schreiben. Wir …

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Final Fantasy XIII – Noch immer ein Erlebnis

Am 30.01.2021 Von Beatrice Eichhorn In Article, Highlight

Während Manuel die Tage ein bisschen ist Azeroth und somit auch World of Warcraft verbrachte, konnte ich nicht länger darauf warten, dass Final Fantasy XIII endlich in den Game Pass von Microsoft kommt. Ich wollte …

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The Molasses Flood – Bostoner Spiele mit Herz

Am 29.01.2021 Von Beatrice Eichhorn In Entwickler:innen

Es sind oft die kleinen Dinge, die ich mir bei einem Entwicklerstudio merke: Ich kam mit The Molasses Flood, einem Entwicklerstudio aus Boston, das bereits 2014 gegründet wurde, in Berührung, kurz nachdem ich eine Nintendo …

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Jetzt gibt’s was auf die Ohren – Hades

Am 27.01.2021 Von Manuel Eichhorn In Article

In Hades geht es um den Ausbruch aus der Unterwelt – wie begleitet man das stimmig mit einem Soundtrack? Nun, irgendwie muss es zur Mythologie passen, actionreich sein und dennoch eine Atmosphäre ausstrahlen. Der Spielesoundtrack …

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Faszinierend ernüchternd: Ein Besuch in Azeroth – Nach 14 Jahren

Am 26.01.2021 Von Manuel Eichhorn In Article, Highlight

2005 war es, als ich als 13-Jähriger Stunden in World of Warcraft verbrachte – die Phase hielt bis Ende 2007 an, noch weit vor dem Release des zweiten Add-Ons Wrath of the Lich King bin …

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Krillbite Studio – Experimentelle Spiele aus Norwegen

Am 22.01.2021 Von Beatrice Eichhorn In Entwickler:innen

Die skandinavischen Länder sind kalt und deswegen kann dort nichts entstehen? Falsch. Viele der skandinavischen Länder bringen viele spannende Dinge auf den Weg, so auch das Land Norwegen mit dem Entwicklerstudio Krillbite Studio. Als Krillbite …

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Rezension: Gaming Skandale von Sebastian Jäger

Am 21.01.2021 Von Manuel Eichhorn In Article, Highlight

Letztes Jahr habe ich eine Rezension zum Buch Gaming Nonsense von Sebastian Jäger geschrieben. Mein Fazit war eindeutig: Der Nonsense macht Spaß und es handelt sich um eine gelungene Sammlung von Gamingwissen – Geschichtsstunde und …

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Jetzt gibt’s was auf die Ohren – The First Tree

Am 20.01.2021 Von Beatrice Eichhorn In Article

Wenn ich an The First Tree denke, denke ich an einen Fuchs, der durch die Welt zieht – und genau das vermittelt auch der Soundtrack zum Spiel hervorragend. Ich habe das Spiel selbst nicht gespielt, …

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    03.05.2021 Manuel Eichhorn
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    26.11.2019 Beatrice Eichhorn

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