„Du bist der ausgewählte Held und musst die Held retten“ – Die Grundlagenstory vieler Platformer. Spannender als diese sollten Setting und Gameplay gestaltet sein, um den Spieler bei der Laune zu halten. Ginger: Beyond the Crystal versucht …
WeiterlesenSchlagwort: 2016
Clouds & Sheep 2 (Steam) im Test – Von Schafen und Wolken
Im September 2015 fanden die niedlichen Schafe in Clouds & Sheep 2 ihren Weg auf mobile Geräte mit Androidbasis und begeisterten nicht nur Spieler, sondern vor allem auch die Jury des Deutschen Entwicklerpreises, denn der Titel wurde …
WeiterlesenYomawari: Night Alone (PS Vita) im Test – Horror auf Kindesbeinen
Erinnert ihr euch auch noch so lebhaft an frühere Nächte, in denen ihr jünger und ganz allein zu Hause wart? Als jeder Schatten eine Geisterscheinung und jedes Geräusch definitiv zu einem Monster gehörte? Ja, okay, …
WeiterlesenPaper Mario: Color Splash (Wii U) im Test – Eine Welt in bunt
Die Spieleveröffentlichungen für Wii U wurden in diesem Jahr merklich zurückgefahren. Der letzte große Exklusivtitel dürfte just erschienen sein und bedient eine Reihe, die zuletzt 2012 auf dem 3DS vertreten war: Paper Mario: Color Splash ist das …
WeiterlesenMantis Burn Racing (Xbox One) im Test – Top down, top Spiel?
„Top-Down-Racer sind doch längst aus der Mode!“ – Stimmt ganz genau, aber das heißt nicht, dass Spiele dieser Art nicht auch heute noch begeistern konnte. Ich habe erst unlängst mit Little Racers STREET einen kleinen, aber sehr feinen Titel …
WeiterlesenCaravan (PC) im Test – Einmal mit der Karawane durch die Wüste
Die Märchen aus 1001 Nacht haben uns schon immer fasziniert. Die Geschichten über schöne Prinzessinnen, böse Zauberer und gefährliche Dschinns, die Wünsche erfüllen oder dich in den Tod bringen können. Wie cool wäre es, ein …
WeiterlesenGears of War 4 (Xbox One) im Test – Neue Generation, neues Spiel?
Gears of War ist ohne Frage eine der Vorzeigereihen auf Xbox-Konsolen und brachte nicht nur Deckungsshooter, sondern auch (Online-)Koop in Mode. Mit Gears of War: Judgmenterlaubte man sich aus Sicht vieler Fans und Tester einen kleinen Ausrutscher: …
WeiterlesenThe Metronomicon (Steam) im Test – RPG, Taktik und das ganz große WOW!
The Metronomicon war eines meiner ganz großen Highlights der gamescom – Das Entwicklerteam Puuba versucht unter der Regie von Danny Garfield RPG und Musikspiel à la Rock Band zu vereinen. Nun steht uns die Testfassung zur Verfügung – …
WeiterlesenMeiQ: Labyrinth of Death (PS Vita) im Test – Einmal Weltrettung, bitte?
Das mit der Weltrettung ist ja immer mal so eine Sache. Meistens gibt es seltsamerweise genau einen Auserwählten, der eigentlich zu Beginn nichts auf dem Kasten hat, der aber aus irgendeinem Grund eben auserwählt wurde, …
WeiterlesenMegaTagmension Blanc + Neptune VS Zombies (PS Vita) im Test – Zombies á la Carte?
Wenn man die Mitarbeiter von Gamer’s Palace glücklich machen möchte, gibt man ihnen ein Hack & Slay und lässt sie einfach alles niedermetzeln, was ihnen vor die Linse kommt. Aus diesem Grund freuen wir uns …
WeiterlesenZenith (PS4) im Test – ARPG mit Atmosphäre, Witz, … und schrecklicher Performance
Unabhängiger Entwickler (Infinigon) und passender Publisher (BadLand Games) bringen ARPG, bisweilen auch Hack & Slay, heraus und versprechen nicht nur gewöhnliches Monstermetzeln, sondern auch Witz, Atmosphäre, Rätsel (!) und überhaupt eine gehörige Portion Old-School. Manuel …
WeiterlesenRedout (Steam) im Test – Im Rausch der Geschwindigkeit
WipEout, F-Zero – Beides traditionsreiche Serien unter den Futuracern, bei denen die Fans seit Jahren auf neue Ableger warten – Bisher vergeblich. Kleinere Reihen und einige Indie-Titel haben in den letzten Jahren bereits mit schwankendem Erfolg versucht, …
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