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Autor: Beatrice Eichhorn

Mit Pokemon Blau habe ich damals meine Gamingkarriere begonnen, Rot war zwar damals meine Lieblingsfarbe, aber dieser Drache war echt gruselig. Wenn ich nicht gerade spiele oder über Spiele schreibe, verbringe ich viel Zeit auf Arbeit, lese viel englische Jugendbücher oder stehe regelmäßig in der Küche, um mein Team oder meinen Mann mit Köstlichkeiten zu versorgen.

The Kind Camomille – Auf dem Weg zum Geburtstag der Großmama

Am 17.08.2020 Von Beatrice Eichhorn In News

Auf der Suche nach einem ruhigen, entspannenden Spiel fand ich auf Kickstarter die Kampagne zu The Kind Camomille, das bereits im Titel davon spricht, wholesome zu sein – und tatsächlich scheint es genau dieser Beschreibung …

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Beasts of Maravilla Island – Kickstarter Kampagne erfolgreich abgeschlossen

Am 16.08.2020 Von Beatrice Eichhorn In News

Mit Freude kann ich euch verkünden: Die Kickstarter Kampagne zu Beasts of Maravilla Island ging heute Nacht zu Ende und war natürlich erfolgreich. Bereits vor Tagen hatte die Kampagne das gewünschte Ziel erreicht, sodass ein …

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Hive Time (PC) im Test – Mein eigener Bienenstock

Am 16.08.2020 Von Beatrice Eichhorn In PC Review, Reviews

Ihr kennt sie bestimmt auch, diese Angst vor allem, was gelb-schwarz gestreift ist und einen Stachel besitzt. Auch ich habe diese Angst, obwohl ich noch nie gestochen wurde. Etwas vorsichtig war ich dann also doch, …

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„Zahl was du willst“ – Was sollten Videospiele kosten?

Am 15.08.2020 Von Beatrice Eichhorn In Highlight, Opinion

Über den Preis eines Videospiels philosophiere ich tatsächlich regelmäßig und überlege, was ein Videospiel kosten sollte oder welche Kriterien dafür in Betracht gezogen werden sollten. Heute las ich diesbezüglich ein sehr interessantes Statement von einem …

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Niche: A Genetics Survival Game – Ab September auch auf der Switch

Am 15.08.2020 Von Beatrice Eichhorn In News

Bereits vor einigen Jahren habe ich Niche: A Genetics Survival Game auf der Gamescom kennengelernt. Damals am Stand der Schweizer Entwickler wurde ich direkt von Philomena Schwab angesprochen. Ich hatte keinen Termin für Niche, da …

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Abbey Games – Doch nicht das Ende?

Am 14.08.2020 Von Beatrice Eichhorn In News

Im November 2019 traf mich eine Nachricht zu einem meiner Lieblingsstudios aus dem niederländischen Raum schwer: Abbey Games gab bekannt, dass sie das Entwicklerstudio so gut wie möglich runterfahren und nur noch Godhood fertig entwickeln …

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My Time – Nächstes Spiel von Pathea in Arbeit

Am 14.08.2020 Von Beatrice Eichhorn In News

Für mich war My Time at Portia ein großer Erfolg, sodass ich es sowohl auf der PlayStation 4 als auch auf der Switch für euch uns für mich gespielt habe und sehr viel Spaß dabei …

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Pizza Simulator – Bist du bereit für diese Pizza?

Am 12.08.2020 Von Beatrice Eichhorn In News

Vielleicht seid ihr auch, wie ich, mit Pizza Syndicate und Pizza Connection aufgewachsen. Spiele, in denen ich das erste Mal bewies, dass ich weder gute Pizzen zubereiten kann, noch wirtschaftlich sonderlich gut begabt bin. Dennoch …

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Lingotopia – Das Spiel, bei dem ihr eine Sprache lernt

Am 12.08.2020 Von Beatrice Eichhorn In News

Im Zuge des großen Bundles von itch.io, das dieses Jahr für Racial Justice and Equality kämpfte, bin ich auf das Spiel Lingotopia gestoßen. Es wirbt damit, dass man ein Abenteuer erlebt und gleichzeitig eine Sprache …

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Jessika – Video erklärt Hintergründe zum Spiel

Am 11.08.2020 Von Beatrice Eichhorn In News

Ich weiß, dass ihr es vermutlich gar nicht mehr hören könnt, doch ich kenne Jessika bereits seit der EGX 2019 in Berlin, auf der ich auch Seren, einen der Entwickler von TriTrie Games kennengelernt habe. …

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Das Ende von Disney Plus und uns

Am 11.08.2020 Von Beatrice Eichhorn In Article, Highlight

Die Beziehung, die wir zuletzt mit Disney Plus geführt haben, lässt sich allenfalls als „kompliziert“ beschreiben. Seit Ende März waren wir in einer festen Beziehung, die mehr oder weniger nicht gerade sonderlich fest war, sondern …

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Amaru – Stretchgoals veröffentlicht

Am 11.08.2020 Von Beatrice Eichhorn In News

Nicht immer ist es heutzutage einfach, ein Auge auf Dinge zu haben, vor allem sich selbst verliert man dabei häufig aus dem Blick. Damit das nicht geschieht, hat sich das Entwicklerstudio Six Wing Studio etwas …

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