Umfangreiche Städte Simulationen gibt es nicht unbedingt so viele: Eine der größten und aktuellsten ist jedoch Cities Skylines, das sich nicht nur über viele Upgrades und Erweiterungen freuen durfte, sondern dass nun auch ein sehr …
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Umfangreiche Städte Simulationen gibt es nicht unbedingt so viele: Eine der größten und aktuellsten ist jedoch Cities Skylines, das sich nicht nur über viele Upgrades und Erweiterungen freuen durfte, sondern dass nun auch ein sehr …
WeiterlesenIm letzten Jahr begeisterte mich der kleine Titel Kind Words sehr: Eure Aufgabe besteht darin, liebe Worte an Fremde zu schicken, die vielleicht Führung benötigen oder in ihren Situationen nicht weiterkommen. Ich liebe es, aufmunternde …
WeiterlesenHeute Abend findet die erste Wholesome Direct statt und zwar direkt auf YouTube. Verantwortlich dafür zeichnet sich der wunderbare Twitter Account Wholesome Games aus, der in regelmäßigen Abstände Videospiele vorstellt, die einfach eine heilende Wirkung …
WeiterlesenHauptberuflich nehmen Manuel und ich regelmäßig an verschiedenen Weiterbildungen teil, die uns unterschiedliche Entwicklungsmethoden von Teams zeigen. Eine der letzten Weiterbildungen stellte uns das Phasenmodell von Tuckman vor – bei dem ich ziemlich genau an …
WeiterlesenKennt ihr diese Spiele, die euch nicht los lassen wollen, die ihr immer weiterspielen könntet, weil ihr besonders viel Spaß habt oder weil ihr ganz besonders gut in diesem Spiel seid und gerade einen Lauf …
WeiterlesenIrgendwie ging Drake Hollow im letzten Jahr voll an uns vorbei – obwohl wir es auf der Präsentation im letzten Jahr recht interessant fanden. Da wir derzeit an der Closed Beta zum Spiel teilnehmen, waren …
WeiterlesenIm letzten Jahre wurde auf einem Xbox Event das Spiel Drake Hollow von The Molasses Flood vorgestellt. Ich war damals zugegebenermaßen ein wenig abgeneigt, da ich A Flame in the Flood vom gleichen Entwicklerstudio nicht …
WeiterlesenZugegebenermaßen: Hätte ich The Longing nicht gespielt, wüsste ich bis heute nicht, welch grandioses Studio ich verpasst hätte. Heute geht die Reise nach Deutschland und zwar zum Entwicklerstudio Studio Seufz, das sich nicht nur mit …
WeiterlesenIch bin schon vor einer ganzen Weile auf den kleinen Titel Night in the Storm aufmerksam geworden, doch fürs Spielen fand ich bisher nie die Zeit – warum, ist mir bis heute schleierhaft, denn eine …
WeiterlesenDie Sonne scheint dir ins Gesicht, du knabberst nichts ahnend an einer Karotte und plötzlich schießt ein Fuchs auf dich zu. Doch du kennst diesen Fuchs, denn es ist dein Kumpel, mit dem du zusammen …
WeiterlesenDie Kickstarter Kampagne für das Kommunikationsspiel We Should Talk. war zwar schon innerhalb des ersten Tages absolut erfolgreich, doch nun geht es um den nächsten Schritt: Die Stretch Goals wurden veröffentlicht. Sie sehen gerade einen …
WeiterlesenAuch wenn es so scheint, als würde der Klimaschutz aktuell in den Hintergrund treten, weil sich „die Erde langsam wieder erholt“, so ist das Thema noch immer genauso wichtig wie vor der Pandemie. Das findet …
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