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Loot Hero DX (Steam) im Test – Von kleinen Helden und großen Gegnern

Am 24.07.2016 Von Beatrice Eichhorn In PC Review, Reviews

Die Plattform Steam bietet allerhand verschiedene Spiele. Von großen AAA-Titeln bis hin zu kleinen Indiespielen für wenige Cents findet man im Grunde alles, was das Herz begehren kann. Ganz besonders interessant sind hierbei die verschiedenen …

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Ghostbusters (PS4) im Test – Saubere Geisterjagd mit Spannungsproblemen

Am 20.07.2016 Von Manuel Eichhorn In PlayStation Review, Reviews

Ein neuer Ghostbusters-Film mit umstrittener Besetzung kommt in die Kinos, und auch wenn man ebenjenen Film und seine Figuren ganz gelinde ignoriert, ist zu diesem Film auch wieder ein passendes Lizenzspiel auf PC und Konsolen vertreten. …

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No Time to Live (Steam) im Test – Wenn man keine Zeit mehr hat

Am 19.07.2016 Von Beatrice Eichhorn In PC Review, Reviews

Wir alle kennen das: Wir haben einen Job, der uns tagtäglich in Anspruch nimmt. In dem wir gut sein wollen und der viel von uns verlangt. Der uns fordert und fördert und uns dabei dazu …

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Pharaonic (PS4) im Test – Sidescrolling Dark Souls in Ägypten

Am 18.07.2016 Von Manuel Eichhorn In PlayStation Review, Reviews

„2D“, „Platformer“, „Roguelike“ oder zumindest „Hardcore“ – Diese Keywords finden sich momentan in gefühlt Dreiviertel aller veröffentlichten Indies auf Steam, mittlerweile aber auch auf PS4 und Co. Pharaonic stach für mich vor einigen Tagen aus der Masse …

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Gal*Gun Double Peace (PS4) im Test – Die Höschenjagd ist eröffnet!

Am 17.07.2016 Von Beatrice Eichhorn In PlayStation Review, Reviews

Shooter sind in der Regel langweilig, viel zu realistisch und immer wieder muss man andere Menschen im Sinne von anderen Spielern abschießen, damit diese einen nicht zu erst abschießen. Ein Im Grunde sehr langweiliges Konzept, …

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Tokyo Mirage Sessions #FE (Wii U) im Test – Stars und Sternchen auf Wii U

Am 10.07.2016 Von Manuel Eichhorn In Reviews

Tokyo Mirage Sessions #FE wurde bereits 2013 angekündigt, aber erst im letzten Jahr auch für Europa bestätigt, damals noch unter dem Projektnamen Shin Megami Tensei x Fire Emblem. Entwickler Atlus verspricht ein poppiges J-RPG für Wii U – Wir haben …

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The Technomancer (Xbox One) im Test – Wenig Survival, viel Abwechslung auf dem Mars

Am 09.07.2016 Von Manuel Eichhorn In Reviews, Xbox Review

Spiders, ein mittlerweile bereits acht Jahre altes Studio aus Paris, beschert uns ziemlich genau alle zwei Jahre ein großes neues Rollenspiel – Zuletzt waren wir 2014 von Bound by Flame einigermaßen angetan, mit dem man versucht hatte, …

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Screencheat (PS4) im Test – Wenn Cheaten zur Normalität wird

Am 01.07.2016 Von Beatrice Eichhorn In PlayStation Review, Reviews

Ist man auf der Suche nach Partyspielen, so landet man ziemlich schnell bei den Klassikern wie SingStar, You Don’t Know Jack oder Mario Party. Betrachtet man allerdings einmal die große Palette an Indiespielen, stößt man relativ fix auf einige …

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Lost Sea (Xbox One) im Test – Oberflächliches Survival-Abenteuer im Bermuda-Dreieck

Am 26.06.2016 Von Manuel Eichhorn In Reviews, Xbox Review

Die TV-Erfolgsserie LOST ist schon seit einigen Jahren abgeschlossen, aber der Gedanke, auf einer Insel zu stranden und ums Überleben kämpfen zu müssen, ist mittlerweile freilich der Gedanke vieler Survival-Videospiele geworden. In der hauseigenen Entwicklung Lost Sea wählt eastasiasoft …

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Odin Sphere Leifthrasir (PS4) im Test – Märchenhafte Abenteuer!

Am 23.06.2016 Von Beatrice Eichhorn In PlayStation Review, Reviews

Märchen und Videospiele sind erstaunlicherweise eine Kombination, die nur selten Anwendung findet, dabei liefern doch unsere ursprünglichen Märchen, Sagen und Legenden so viel Stoff für ein aussagekräftiges Abenteuer. Und wenn sich ein Entwickler dann doch …

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Deadlight: Director’s Cut (Xbox One) im Test – Stimmungsvolles Zombiespiel mit alten Schwächen

Am 21.06.2016 Von Manuel Eichhorn In Reviews, Xbox Review

Das spanische Entwicklerstudio Tequila Works ist schon seit einer gefühlten Ewigkeit mit Rime beschäftigt. Ihr Debütwerk, der Zombie-Sidescroller Deadlight, feiert demnächst seinen vierten Geburtstag. Unter dem neuen Publisher Deep Silver gibt es nun den Director’s Cut zum Spiel, erstellt durch …

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Heart & Slash (Xbox One) im Test – Roboter mit Herz in grausamer Roguelike-Welt

Am 19.06.2016 Von Manuel Eichhorn In Reviews, Xbox Review

Was passiert, wenn alle Roboter in einer von ihnen beherrschten Welt verrücktspielen und nur noch ein kleiner Roboter mit Herz übrig ist? Das erfahrt ihr in Heart & Slash. Der Titel des spanischen Indie-Entwicklers A Heartful …

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