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Autor: Beatrice Eichhorn

Mit Pokemon Blau habe ich damals meine Gamingkarriere begonnen, Rot war zwar damals meine Lieblingsfarbe, aber dieser Drache war echt gruselig. Wenn ich nicht gerade spiele oder über Spiele schreibe, verbringe ich viel Zeit auf Arbeit, lese viel englische Jugendbücher oder stehe regelmäßig in der Küche, um mein Team oder meinen Mann mit Köstlichkeiten zu versorgen.

Höherer CO2 Ausstoß bei Cloud Gaming

Am 30.09.2020 Von Beatrice Eichhorn In Gamers for Future, News

Denkt man darüber nach, ist es gar keine so große neue Erkenntnis, doch in einem Bericht von PlayStation wurde bekannt, dass das Streamen, also Cloud Gaming, einen größeren Fußabdruck hinterlässt als digitale Spiele. Sony PlayStation …

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Assassin’s Creed Valhalla – Story Trailer veröffentlicht

Am 30.09.2020 Von Beatrice Eichhorn In News

Dieses Jahr schickt Ubisoft Assassin’s Creed Valhalla ins Rennen und sendet uns somit auf eine Reise in ein historisches England. Um die Story weiter in den Vordergrund zurücken, hat der Publisher und Entwickler nun einen …

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Neurodeck in der Vorschau – Von Phobien und Karten

Am 28.09.2020 Von Beatrice Eichhorn In Previews

Die mentale Gesundheit liegt mir am Herzen, weswegen ich das Spiel Neurodeck schon eine ganze Weile beobachte und auch hier irgendwie immer aufgeschoben habe, für euch die Demo auf Steam zu spielen. Ob mir der …

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Genshin Impact – Ab heute verfügbar

Am 28.09.2020 Von Beatrice Eichhorn In News

Da ich nun schon meine ersten Schritte im kostenlosen MMORPG Genshin Impact gegangen bin, darf ich euch mit Freude verkünden: Der Titel steht ab sofort auf der PlayStation 4, auf dem PC und für iOS …

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Going Under (PS4) im Test – Mein Praktikum im Dungeon

Am 27.09.2020 Von Beatrice Eichhorn In PlayStation Review, Reviews

Wer wollte nicht schon immer mal ein Praktikum im Silicon Valley erleben und dabei alles für seine Zukunft ebnen? Ein bisschen blöd ist das Ganze nur, wenn sich herausstellt, dass mit „Praktikantin im Marketing“ etwas …

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Love Shore in der Vorschau – Bestimmen Roboter unsere Zukunft?

Am 27.09.2020 Von Beatrice Eichhorn In Previews

Mich interessieren Spiele mit interessanten Konzepten oder Welten stets mehr, weswegen mich Love Shore, das ich auf der Game Devs of Color Expo das erste Mal sah, direkt ansprach. Auf Steam steht eine Demo zum …

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Dynasty Warriors 9 Empires – Ohne Open World angekündigt

Am 27.09.2020 Von Beatrice Eichhorn In News

Im Zuge der Tokyo Game Show 2020 kündigte Tecmo Koei einen weiteren Titel in der Dynasty Warriors Empires Reihe an, der dieses Mal auf dem neunten Teil der Dynasty Warriors Reihe aufbaut. Dynasty Warriors 9 …

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Hyrule Warriors: Zeit der Verheerung – Die Helden im Trailer

Am 26.09.2020 Von Beatrice Eichhorn In News

Auf dem heutigen Tecmo Koei Event im Zuge der Tokyo Game Show 2020 wurde ein neuer Trailer zum kommenden Omega Force Titel Hyrule Warriors. Zeit der Verheerung veröffentlicht. Dieses Mal rückt der Trailer vor allem …

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Atelier Ryza 2 – Auch für PlayStation 5 bestätigt

Am 26.09.2020 Von Beatrice Eichhorn In News

Diesen Winter soll Atelier Ryza 2: Lost Legends & The Secret Fairy unter anderem für die PlayStation 4 und die Nintendo Switch erscheinen. Im Zuge der Tokyo Game Show 2020 wurden die Plattformen jedoch erweitert …

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Nachhaltig nachgefragt – pLoory im Interview

Am 26.09.2020 Von Beatrice Eichhorn In Article, Gamers for Future

Nachhaltigkeit ist auch bei Streamern ein wichtiges Thema, weswegen wir dieses Mal den sympathischen und sehr freundlichen Streamer pLoory im Interview zu eben diesem Thema hatten. pLoory ist unter anderem auf Twitch unterwegs und streamt …

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Rip Them Off (PC) im Test – Wie erfolgreich bist du?

Am 26.09.2020 Von Beatrice Eichhorn In PC Review, Reviews

Willkommen in deiner neuen Position! Es ist deine Aufgabe, die Gewinne maßgeblich zu steigern und den Kunden das Geld soweit wie möglich aus der Tasche… Ich meine, die Kunden so glücklich wie noch nie zu …

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Solace State in der Vorschau – Überwachung vom Feinsten?

Am 26.09.2020 Von Beatrice Eichhorn In Previews

Seit dem ich Solace State das erste Mal während des Frühlingsfestivals von Steam gesehen habe, wollte ich es für euch spielen, doch immer und immer wieder kam mir was dazwischen. Im Zuge der Game Devs …

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