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Autor: Beatrice Eichhorn

Mit Pokemon Blau habe ich damals meine Gamingkarriere begonnen, Rot war zwar damals meine Lieblingsfarbe, aber dieser Drache war echt gruselig. Wenn ich nicht gerade spiele oder über Spiele schreibe, verbringe ich viel Zeit auf Arbeit, lese viel englische Jugendbücher oder stehe regelmäßig in der Küche, um mein Team oder meinen Mann mit Köstlichkeiten zu versorgen.

I get this Call every Day (Steam) im Test – Wenn’s der Typ in der Leitung nicht schnallt

Am 11.11.2019 Von Beatrice Eichhorn In PC Review, Reviews

Ich habe I get this Call every Day schon einige Jahre in meiner Steam Bibliothek, kam aber irgendwie nie dazu, eine Review zum Spiel zu schreiben. Mittlerweile ist der Titel leider nicht mehr auf Steam verfügbar, …

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Smile to Fly (Steam) im Test – Von Fröhlichkeit und Aliens

Am 10.11.2019 Von Beatrice Eichhorn In PC Review, Reviews

Smile to Fly ist ein kleiner Titel auf Steam, den ich schon im Zuge der Early Access Phase beobachtet habe und der euch in den Weltraum schickt. Mittlerweile wurde der Titel veröffentlicht. Ob ich nun …

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Level-Up für Videospiele – Mental Health Issues und Non-Violent Games

Am 09.11.2019 Von Beatrice Eichhorn In Article, Highlight

Vor ein paar Jahren, als Videospiele so langsam begannen Fuß zu fassen, begannen sie im Grunde auch, ihr eigenes Grab zu schaufeln. Dass die Spiele so ankamen, wie sie ankamen und für entsprechende Diskussionen sorgten, …

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Smile to Fly – Ab sofort auf Steam verfügbar

Am 09.11.2019 Von Beatrice Eichhorn In News

Habt ihr schon immer davon geträumt, eine eigene Raumstation zu haben und das Weltall zu erkunden? Nun, mit Smile to Fly könnt ihr genau das tun, jedoch mit der Prämisse, dass eure Energie im Grunde Fröhlichkeit …

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Abstraction Games – Zwischen Ports und Publishing

Am 08.11.2019 Von Beatrice Eichhorn In Entwickler:innen

Viele Entwickler finden es heutzutage mühselig sich mit verschiedenen Plattformen auseinanderzusetzen, weswegen sie sich in der Regel meistens auf eine oder zwei unterschiedliche Plattformen konzentrieren und alle weiteren Arbeiten auf andere Entwicklerstudios ummünzen. Die Rede …

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Plant Daddy – Entspannung im eigenen Garten finden

Am 08.11.2019 Von Beatrice Eichhorn In News, Previews

Ihr möchtet einmal vom normalen Alltag abschalten, euch in euren eigenen Garten flüchten, und einfach nur ein paar Pflanzen beim Wachsen zu sehen? Dann hat Brady Soglin möglicherweise genau das richtige Spiel für euch gemacht.

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Abbey Games – Ist Godhood das Ende des Entwicklers?

Am 08.11.2019 Von Beatrice Eichhorn In News

Das niederländische Entwlickerstudio Abbey Games zeichnet sich vor allem durch seine spannenden Spiele aus, die auf ganz andere Weise faszinieren als große AAA-Titel, doch mit der Entwicklung von Godhood hat man sich offensichtlich etwas verzettelt.

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AVICII Invector – Erscheinungstermin für plattformübergreifenden Launch bestätigt

Am 07.11.2019 Von Beatrice Eichhorn In News

Es dauert nicht mehr lange, da können wir alle großen Hits von AVICII im neu aufgelegten Videospiel AVICII Invector erneut erleben und einem großen DJ gedenken, denn heute wurde im Zuge einer Pressemitteilung der Erscheinungstermin bestätigt.

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Temtem – Erste Hinweise auf Early Access

Am 07.11.2019 Von Beatrice Eichhorn In News

Auf der EGX Berlin konnten wir uns ein sehr gutes Bild von Temtem machen, das derzeit in Entwicklung ist und eine Art Pokemon MMO darstellt. Ich war wirklich hin und weg und kann es kaum erwarten, den …

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Spellcaster University – Update bringt Pegasus mit sich

Am 07.11.2019 Von Beatrice Eichhorn In News

Heute gab es für alle Zauberlehrlinge und Oberhexen ein Update: Spellcaster University hat einen neuen Patch erhalten und dieser bringt neben Bugfixes auch neuen Inhalt mit sich. Somit wird das Führen der Zauberschule bald noch ein …

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Deep Down – Capcom hat es noch nicht komplett aufgegeben

Am 07.11.2019 Von Beatrice Eichhorn In News

Vielleicht erinnert sich der eine oder andere noch an einen Titel aus dem Hause Capcom, der vor vielen Jahren mit innovativen Ideen daherkommen wollte: Es ist schon einige viele Jahre her, dass wir zuletzt etwas …

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Pine – Erscheinungstermin für Switch bekannt

Am 07.11.2019 Von Beatrice Eichhorn In News

Im Oktober erschien der Titel Pine vom Entwicklerteam Twirlbound für alle Plattformen, außer für die Nintendo Switch. Hier wollte man sich noch ein bisschen auf eine gelungene Portierung konzentrieren, hatte jedoch noch kein Releasedate zur Hand. 

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