Tatsächlich wurde ich das erste Mal auf dieses kleine kanadische Entwicklerstudio aufmerksam, als ich im Jahre 2014 Always Sometimes Monsters fand. Von der Story und auch vom Gameplay war ich begeistert und ich wurde zu …
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Wie es ist, ein Videospiel zu übersetzen
Ich habe aktuell eine wertvolle neue Erfahrung gesammelt: Ich habe dabei geholfen, in großen Teilen ein Spiel ins Deutsche zu übersetzen. Ich habe vorher schon mal unterstützt und einzelne Teile übersetzt oder Feedback zur bestehenden …
WeiterlesenDas Inside Xbox Event war ein schlechter Scherz
Ernsthaft, Microsoft – das war nix. So gar nichts. Mit recht viel Tamtam (und wir haben mitgemacht!) hat Microsoft eine Inside Xbox Ausgabe mit dem ersten Xbox Series X Gameplay angekündigt. Es war schon beachtenswert, …
WeiterlesenThe Last of Us Part II – Meine Gedanken zum Story Trailer
Vielleicht lehne ich mich zu weit aus dem Fenster, wenn ich mich zum kürzlich erschienenen Story Trailer von The Last of Us Part II äußere, vielleicht finde ich aber doch auch Leser, die es ähnlich …
WeiterlesenBye bye Disqus – Es war (nicht) schön mit dir
Zugegeben, dieser Test lief deutlich kürzer als erwartet. Doch wir haben festgestellt, dass Disqus einfach nicht zu uns passt. Wir haben das neue Kommentarsystem erst am letzten Wochenende eingebaut und seitdem uns selbst die Funktionen …
WeiterlesenHappy Birthday, Gamer’s Palace!
Liebe Community, es ist heute auf den Tag genau sechs Jahre her, da öffnete ein kleines Wesen seine Augen und schloss sich in unsere Herzen: Der Palace war geboren und entwickelte sich prächtig! In all …
WeiterlesenUnterstütze uns ab heute über Steady
Der Monat Mai macht auch für uns ziemlich vieles neu und anders, deswegen probieren wir es diesen Monat nicht nur mit der Kommentierfunktion Disqus, sondern wagen auch einen anderen, noch größeren Schritt: Wir versuchen eine …
WeiterlesenNADEO – Kreativität und Simulation im Vordergrund
Dass Spieler eigene Inhalte kreieren, teilen und die Kreationen anderer Spieler selbst ausprobieren können, hat in den letzten Jahren immer mehr Bedeutung erlangt. Auch die technischen Verbesserungen durch neue Konsolen und stärkere PC Hardware hat …
WeiterlesenAssassin’s Creed Valhalla – Unser erster Eindruck
Da ist es, das neue Assassin’s Creed, um das sich in den letzten Monaten doch einige Gerüchte rankten, die sich teilweise als wahr, teils auch als Unsinn herausgestellt haben. Die Ankündigung von Ubisoft ist eindrucksvoll, …
WeiterlesenMonatsrückblick – Das war April 2020
Ihr Lieben, im April waren wir trotz Urlaub nicht ganz so produktiv wie wir sein wollten, zumindest nicht nach außen hin. Aufgrund gesundheitlicher Umstände konnte ich selbst nicht so viel machen, wie ich gerne gemacht …
WeiterlesenWir diskutieren ab heute mit Disqus
Wir gehen heute in die Testphase mit einem neuen Plugin, genauer gesagt haben wir unsere WordPress interne Kommentarfunktion mit Disqus ersetzt. Wir sehen es aktuell als Testphase und möchten auch euer Feedback dazu haben. Warum …
WeiterlesenExterne Game Captures – Aktuelle Modelle im Überblick
Vor einer Weile haben wir einige getestet, doch es hat sich viel auf dem Markt getan: Das Aufnehmen und Teilen von Gameplay ist so aktuell wie nie. Die PlayStation 4 und die Xbox One bringen …
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