Als mir die Pressemitteilung zu Gene Rain ins Emailpostfach flatterte, habe ich mich wirklich gefreut. Indiespiele mag ich und einen Deckungsshooter hatte ich schon eine Weile nicht mehr gespielt – die Texte der Entwickler und PR …
WeiterlesenSchlagwort: 2018
The Path of Motus (Steam) im Test – Von Brücken, Gemeinheiten – und vom Aufgeben
Als ich vor kurzem von The Path of Motus gelesen habe, wurde ich sofort neugierig. Ein netter kleiner Indie-Titel, der sich tatsächlich mit dem Thema Mobbing auseinandersetzt. Setting und Hauptfigur wirkten zudem unverbraucht. Da habe ich …
WeiterlesenShining Resonance Refrain (Switch) im Test – Von Dragoneers, Elfen und ganz großen Drachen
Vier Jahre nachdem ein japanisches Spiel den Weg nicht in den Westen fand, kommen wir nun endlich in den Genuss dieses Titels, natürlich in überarbeiteter Form und mit jeder Menge Extras: Shining Resonance Refrain ist mittlerweile …
WeiterlesenHoly Potatoes! A Weapon Shop?! (Switch) im Test – Ich liebe meinen Waffenshop noch immer!
Vor rund drei Jahren brachte das kleine Studio Daylight Studios ein Spiel voll mit bunten Kartoffeln, lustigen Sprüchen und schneiden Waffen auf den Markt und legte damit den Grundstein für eine interessante und kreative Spielreihe: Holy …
WeiterlesenAll-Star Fruit Racing (Xbox One) im Test – Fruchtiger Kartracer
Das Genre der Kart- bzw. Funracer kann aktuell nicht einen ganz so großen Hype für sich beanspruchen wie beispielsweise futuristische Rennspiele, allerdings gibt es dennoch mit einer gewissen Regelmäßigkeit Entwickler, die sich an einem Vertreter …
WeiterlesenShape of the World (Xbox One) im Test – Kunstvolle Erkundung
Erkundungsspiele sind für mich so eine Sache: Die meisten davon habe ich nach einigen Minuten Spielzeit gleich wieder beendet. Nicht ganz zu unrecht hat sich für bestimmte Genrevertreter in den letzten Jahren die Bezeichnung ‚Walking …
WeiterlesenPode (Switch) im Test – Rätseln zwischen Sternen und Blumen
Normalerweise machen thomary und ich einen Bogen um Rätselspiele, denn manchmal denken wir einfach um viel zu viele Ecken, um diese Rätsel wirklich lösen zu können, doch wenn ein Spiel so niedlich ist wie Pode und …
WeiterlesenWest of Loathing (Switch) im Test – Strichmännchenabenteuer im Wilden Westen
Wie kennen das alle: „Was möchtest du einmal werden, wenn du groß bist?“ „Cowboy!“ Doch selten haben wir wirklich die Gelegenheit, ein Cowboy zu werden – in den wenigsten Fällen verrät man uns sogar, was …
WeiterlesenOmensight (PS4) im Test – Weltenrettung mit freier Zeiteinteilung
Das kanadische Studio Spearhead Games hat mit seinem Erstling Stories: The Path of Destinies im Jahr 2016 ein außergewöhnliches Konzept vorgelegt: Ein Held, eine Welt, aber 24 Geschichten, die man auf Basis seiner eigenen Entscheidungen als …
WeiterlesenKitty Powers‘ Love Life (PC) im Test – Das Leben nach den ersten Dates
Es heißt „Die Ehe ist die Entdeckung, dass Menschen nicht nur teilen müssen, was sie voneinander nicht wissen, sondern auch, was sie von sich selbst nicht wissen.“ Dies ist ein ziemlich zutreffender Satz – und …
WeiterlesenThe Adventure Pals (Switch) im Test – Ein Platformer zum Liebhaben
Ein Großteil der aktuellen Spiele ist leider nichts für mich – so wirkt es zumindest, wenn ich vor allem durch den PlayStation Store oder Steam scrolle: Neben dem x-ten Roguelike Verschnitt gehören da auch ein …
WeiterlesenThe Crew 2 (PS4) Beta Vorschau – Besser in allen Belangen
Hach ja, die Sache mit Ubisofts The Crew und mir war ja eher so eine Hassliebe – ganz einfach standen zu viele vermeidbare Schwächen und eine veraltete Technik nur wenigen echten Stärken gegenüber. So eine …
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