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Schlagwort: Indiegame

Divinia Chronicles: Relics of Gan-Ti – Großes Update bringt zwei Kapitel & Mehr

Am 18.04.2020 Von Manuel Eichhorn In News

Es ist schon eine ganze Weile her, dass ich mal eine Vorschau zu Divinia Chronicles: Relics of Gan-Ti veröffentlicht habe. Das Spiel vom deutschen Entwicklerteam Team Monkey wurde noch über Steam Greenlight auf Steam gebracht …

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Overlanders (Switch) im Test – Geschwindigkeitsrausch auf fremden Planeten

Am 11.04.2020 Von Manuel Eichhorn In Reviews, Switch Review

Ich hatte Overlanders für die Nintendo Switch schon eine Weile auf meiner Wunschliste. Gekauft habe ich es jetzt, weil es im aktuellen Sale mit 90 Prozent Rabatt angeboten wird und keine drei Euro kostet. Offenbar …

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Disco Elysium – Umsetzungen für PS4, Xbox One und Nintendo Switch bestätigt

Am 07.04.2020 Von Manuel Eichhorn In News

Endlich! Es war eine ganze Weile nur ein Gerücht, doch nun ist offiziell, dass Disco Elysium „bald“ auch für die Konsolen erscheinen wird. Zuletzt bestätigt wurde eine Nintendo Switch Version des Rollenspiels, das von vielen …

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Curious Expedition (Switch) im Test – Entdecke neue Welten

Am 06.04.2020 Von Manuel Eichhorn In Reviews, Switch Review

Curious Expedition vom Berliner Studio Maschinen-Mensch ist bereits 2016 erschienen und der Nachfolger steht bereits in den Startlöchern. Doch bevor dieser erscheint, wird der Erstling auf die Konsolen gebracht. Wir haben uns die Expeditionen in …

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Operencia: The Stolen Sun (Switch) im Test – Fantastisches Dungeoncrawling

Am 02.04.2020 Von Manuel Eichhorn In Reviews, Switch Review

Der Begriff Dungeoncrawling stand die letzten Jahre hoch im Kurs – doch so bezeichnet sind oft Hack & Slays und/oder Titel mit zufällig generierten Dungeons und/oder mit Permadeath-Element. Immer öfter kommen jetzt aber auch klassischere …

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Lost Words: Beyond the Page (Stadia) im Test – Vom Schreiben und Erleben

Am 29.03.2020 Von Manuel Eichhorn In Reviews, Weitere Reviews

Mit Lost Words: Beyond the Page liefert Sketchbook Games aus Essex sein Debüt. Für alle Plattformen und ursprünglich schon für Ende letzten Jahres angekündigt, hat sich das Spiel zu einem zeitexklusiven Titel für Google Stadia …

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Soulborn – Geschlossene Alpha startet am 16. April

Am 28.03.2020 Von Manuel Eichhorn In News

Spannende Neuigkeiten von Soulborn, das sich aktuell bei Pixelmad Studios in Entwicklung befindet: Während die geplante Kickstarter Kampagne noch nicht in Sicht ist, wird es demnächst eine geschlossen Alphaphase zum Spiel geben. Am 16. April …

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Resolutiion Vorschau – Die Zukunft ist nicht leicht

Am 27.03.2020 Von Manuel Eichhorn In Previews

Diese Woche gab es schon einige Previews von uns. Resolutiion war als Ausnahme nicht Teil des Steam Spielefestivals, sondern wir konnten eine Pressedemo vorab ausprobieren. Das Spiel verspricht eine Reise durch eine chaotische Zukunft, in …

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Gamedec – Außergewöhnliche Cyberpunk-Ermittlung sucht Unterstützung

Am 26.03.2020 Von Manuel Eichhorn In News

Die Entwickler bei Anshar Studios suchen aktuell bei Kickstarter Unterstützung für ihr Cyberpunk RPG Gamedec, um die Entwicklung zu finalisieren. Das Spiel ist bereits für Ende 2020 geplant, schon länger in Entwicklung und war in …

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Hazel Sky Vorschau – Ein Ingenieur geht auf große Prüfung

Am 25.03.2020 Von Manuel Eichhorn In Previews

Als Hazel Sky unlängst angekündigt wurde, hat mich das Spielprinzip und Setting sofort überzeugt: Der junge Shane wird auf eine ferne Insel gebracht und muss sich den Weg zurück in seine Heimatstadt bahnen, um seine …

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Haven Vorschau – Ein frisches Spielerlebnis mit tollen Charakteren

Am 24.03.2020 Von Manuel Eichhorn In Previews

Im Rahmen des Steam Spielefestivals konnte man auch Haven des Indie Entwicklers The Game Bakers kostenlos antesteten. Die Ankündigung und das Konzept des Titels hatten mich schon sehr neugierig gemacht – also habe ich die …

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Lucen – Stimmungsvolles Open-World Adventure enthüllt

Am 20.03.2020 Von Manuel Eichhorn In News

Mit Lucen hat der Indieentwickler Kristian Kebbe aus Melbourne aktuell sein Erstlingswerk umfangreich enthüllt – er arbeitet schon länger an dem Spiel, und zwar allein. Für Ende März war eigentlich der Start einer Kickstarter Kampagne …

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