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Autor: Beatrice Eichhorn

Mit Pokemon Blau habe ich damals meine Gamingkarriere begonnen, Rot war zwar damals meine Lieblingsfarbe, aber dieser Drache war echt gruselig. Wenn ich nicht gerade spiele oder über Spiele schreibe, verbringe ich viel Zeit auf Arbeit, lese viel englische Jugendbücher oder stehe regelmäßig in der Küche, um mein Team oder meinen Mann mit Köstlichkeiten zu versorgen.

30 Tage Challenge – Tag 13: Gibt es ein Spiel, dass du mehr als fünfmal durchgespielt hast?

Am 14.10.2019 Von Beatrice Eichhorn In Opinion

Ihr kennt das bestimmt auch: Manche Spiele sind richtige Dauerbrenner. Wir spielen sie immer und immer wieder, mal ist ein bisschen Pause dazwischen, dann holen wir es doch wieder raus. Doch welches Spiel habt ihr …

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Epistory: Typing Chronicles (Steam) im Test – Wenn das Wort deine mächtigste Waffe ist

Am 14.10.2019 Von Beatrice Eichhorn In PC Review, Reviews

In vielen Spielen schlägt man mit Schwerten um sich, man schießt mit Pfeil und Bogen oder schleicht sich an den Gegner an, um ihn mit einer versteckten Klinge zu vernichten. Doch manchmal können Wörter schärfer …

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30 Tage Challenge – Tag 12: Gibt es ein Buch, aus dem du ein Videospiel machen würdest?

Am 13.10.2019 Von Beatrice Eichhorn In Opinion

Vielleicht gehört ihr den Menschen, die nicht unbedingt auch mal ein Buch zur Entspannung zur Hand nehmen, sondern nur, wenn es zwangsweise vorgeschrieben wird. Manuel und ich gehören zu denjenigen, die sehr gerne lesen und …

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Nanotale: Typing Chronicles – Ab Oktober im Early Access

Am 13.10.2019 Von Beatrice Eichhorn In News

Vor einigen Jahren gab es ein Spiel, bei dem das Wort deine mächtigste Waffe war: Du hast mit dem Wort Rätsel gelöst und Unmengen an Gegnern besiegt. Das besagte Spiel hört auf den Namen Epistory: Typig …

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30 Tage Challenge – Tag 11: Auf Videospiele gesehen: Welche Anschaffung war für dich megasinnfrei?

Am 12.10.2019 Von Beatrice Eichhorn In Opinion

Wer kennt das nicht? Hin und wieder versuchen sich die großen Publisher an Dingen, die man als Peripheriegeräte zu seinen eigentlichen Videospielen dazu kaufen kann. Doch manches Mal lässt man sich von einer Idee oder …

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GUST – Japanisches Studio mit Alchemiekenntnissen

Am 11.10.2019 Von Beatrice Eichhorn In Entwickler:innen

Eines der bekanntesten japanischen Entwicklerstudios für Japan dürfte auch hierzulande für verzückte Gesichter sorgen. Geschaffen hat das Entwicklerstudio, von dem wir reden, vor allem die Videospielreihe, die uns in die Geheimnisse der Alchemie einweiht: GUST …

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Aragami und die Verkäufe von Indiespielen

Am 08.10.2019 Von Beatrice Eichhorn In News

In letzter Zeit dreht sich vieles in der Videospielindustrie um die Verkaufspreise von Indiespielen, bzw. kleineren Spielen, die nicht dem großen Mainstream angehören. Welcher Preis ist der richtige? Wann lohnt sich eine Rabattaktion? Die Entwickler …

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Eliza – Visual Novel erscheint auf Switch

Am 07.10.2019 Von Beatrice Eichhorn In News

Vor einigen Jahren wurdest du belächelt, wenn du unter psychischen Erkrankungen littst. Depressionen oder Burn Out oder Bore Out wurden nicht für voll genommen. Das hat sich mittlerweile ein wenig verändert und genau diese Thematik …

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Children of Morta – Switch-Version benötigt mehr Zeit

Am 07.10.2019 Von Beatrice Eichhorn In News

In knapp einer Woche sollte Children of Morta auf drei verschiedenen Plattformen das wirkliche Licht der Welt erblicken. Bisher konnte man den Titel mal an einem Wochenende über Steam antesten, doch der wahre Release war für …

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Hexa Trains (Steam) im Test – Von Schienen und Zügen und Schienen und Zügen

Am 07.10.2019 Von Beatrice Eichhorn In PC Review, Reviews

Du liebst Züge und möchtest stets deine ganz eigenen Strecken legen? Du liebst es, wenn Schienen so gelegt sind, dass sie sinnvoll sind und Waren hervorragend zu ihrem Ziel transportiert werden können? Dann solltest du …

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30 Tage Challenge – Tag 5: Wenn du 200 Millionen Euro hättest, welches Spiel würdest du machen?

Am 06.10.2019 Von Beatrice Eichhorn In Opinion

Immer wieder hört man es bei Spielern, dass sie sich über ein Videospiel aufregen. Die Grafik sei nicht gut genug. Das Motion Capturing ist doof. Der Soundtrack… Davon wollen wir gleich gar reden. Gut. Du …

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30 Tage Challenge – Tag 4: Hattest du schon einmal einen Crush auf eine Videospielfigur?

Am 05.10.2019 Von Beatrice Eichhorn In Opinion

Wir kennen sie alle, diese Charaktere die insbesondere darauf ausgelegt sind, dass sie die Träume kleiner Jungs erfüllen. Früher nannte man es „verliebt sein“, heute bezeichnet man es schlicht und ergreifend als Crush. Also: Hattest …

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