Gears of War ist ohne Frage eine der Vorzeigereihen auf Xbox-Konsolen und brachte nicht nur Deckungsshooter, sondern auch (Online-)Koop in Mode. Mit Gears of War: Judgmenterlaubte man sich aus Sicht vieler Fans und Tester einen kleinen Ausrutscher: …
WeiterlesenAVerMedia Live Gamer Portable 2 im Test – Allen Aufgaben gewachsen
AVerMedia hat uns in der Vergangenheit mit sehr guten Game Captures und Livestreaming-Geräten überzeugt. Mit dem Live Gamer Portable 2 will der Hersteller zum Rundumschlag ausholen und die besten Vorteile des Vorgängers (zum Test des …
WeiterlesenThe Metronomicon (Steam) im Test – RPG, Taktik und das ganz große WOW!
The Metronomicon war eines meiner ganz großen Highlights der gamescom – Das Entwicklerteam Puuba versucht unter der Regie von Danny Garfield RPG und Musikspiel à la Rock Band zu vereinen. Nun steht uns die Testfassung zur Verfügung – …
WeiterlesenMeiQ: Labyrinth of Death (PS Vita) im Test – Einmal Weltrettung, bitte?
Das mit der Weltrettung ist ja immer mal so eine Sache. Meistens gibt es seltsamerweise genau einen Auserwählten, der eigentlich zu Beginn nichts auf dem Kasten hat, der aber aus irgendeinem Grund eben auserwählt wurde, …
WeiterlesenMegaTagmension Blanc + Neptune VS Zombies (PS Vita) im Test – Zombies á la Carte?
Wenn man die Mitarbeiter von Gamer’s Palace glücklich machen möchte, gibt man ihnen ein Hack & Slay und lässt sie einfach alles niedermetzeln, was ihnen vor die Linse kommt. Aus diesem Grund freuen wir uns …
WeiterlesenZenith (PS4) im Test – ARPG mit Atmosphäre, Witz, … und schrecklicher Performance
Unabhängiger Entwickler (Infinigon) und passender Publisher (BadLand Games) bringen ARPG, bisweilen auch Hack & Slay, heraus und versprechen nicht nur gewöhnliches Monstermetzeln, sondern auch Witz, Atmosphäre, Rätsel (!) und überhaupt eine gehörige Portion Old-School. Manuel …
WeiterlesenRedout (Steam) im Test – Im Rausch der Geschwindigkeit
WipEout, F-Zero – Beides traditionsreiche Serien unter den Futuracern, bei denen die Fans seit Jahren auf neue Ableger warten – Bisher vergeblich. Kleinere Reihen und einige Indie-Titel haben in den letzten Jahren bereits mit schwankendem Erfolg versucht, …
WeiterlesenBound (PS4) im Test – Mit rhythmischer Gymnastik zum Weltfrieden?
Viele Indies versuchen heutzutage nach den Sternen zu greifen. Sie werden verglichen mit großen unabhängigen Titeln wie Journey oder bekannten AAA-Spielen. Auf direkte Innovationen trifft man leider eher selten, dennoch gibt es hin und wieder kleinere Perlen, …
WeiterlesenMount & Blade: Warband (Xbox One) im Test – Mittelalter ohne Drachen, ohne Magie, ohne goldene Pfade
„Ich helfe Euch, wenn Ihr mit helft – Und jetzt lauft dem goldenen Pfad nach und gewinnt!“ Eventuell ist das etwas überspitzt, doch so präsentiert sich das Gros der aktuellen Rollenspiele auf Konsolen, mögen sie …
WeiterlesenNeverwinter – Die Rassen im Überblick
Das MMORPG Neverwinter steht seit einiger Zeit auch auf den Konsolen zur Verfügung und bietet euch die Möglichkeit, gemeinsam mit euren Freunden spannende Abenteuer zu erleben. Wer jedoch neu anfängt im Spiel steht erst einmal vor der …
WeiterlesenSeasons After Fall (Steam) im Test – Ein kleiner Fuchs zum Träumen?
Viele kleinere Spiele versuchen heute, etwas Großes zu sein. Sie locken beispielsweise mit Beschreibungen, bei denen man sich denkt: „Das muss ich spielen!“ oder sie werben mit tollen Bildern. Schaut man sich so ein Spiel …
WeiterlesenProject Highrise (Steam) im Test – Nur noch eine Etage, wirklich!
Sie bilden die Skylines der größten Städte der Welt und üben auf Betrachter in der Regel eine größere Faszination aus: Wolkenkratzer. Innen geschäftiges Treiben, mannigfaltige Eindrücke, gegebenenfalls schlichtweg Chaos – Der sinnvolle Bau und ein …
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