Einst gab es eine finstere und grausame Zeit, vielleicht erinnern sich einige noch daran. Zu dieser Zeit strebte ein finsterer Mann nach Macht. Ein Mann, der nicht davor zurückschreckte all jene zu vernichten, die ihm …
WeiterlesenKategorie: PlayStation Review
Wir haben für dich verschiedenste Spiele auf PlayStation Konsolen getestet, unter anderem findest du hier Reviews zu PlayStation 5 Spielen und PlayStation 4 Titeln. Stöbere sehr gerne einmal durch die verschiedenen Tests, vielleicht inspiriert dich ja der eine oder andere Titel noch, den du zuvor noch nicht kanntest.
Zenith (PS4) im Test – ARPG mit Atmosphäre, Witz, … und schrecklicher Performance
Unabhängiger Entwickler (Infinigon) und passender Publisher (BadLand Games) bringen ARPG, bisweilen auch Hack & Slay, heraus und versprechen nicht nur gewöhnliches Monstermetzeln, sondern auch Witz, Atmosphäre, Rätsel (!) und überhaupt eine gehörige Portion Old-School. Manuel …
WeiterlesenBound (PS4) im Test – Mit rhythmischer Gymnastik zum Weltfrieden?
Viele Indies versuchen heutzutage nach den Sternen zu greifen. Sie werden verglichen mit großen unabhängigen Titeln wie Journey oder bekannten AAA-Spielen. Auf direkte Innovationen trifft man leider eher selten, dennoch gibt es hin und wieder kleinere Perlen, …
WeiterlesenMoto Racer 4 (PS4) im Test – Schneller Arcaderacer mit Frustspirale
Wer Motorradrennspiele mag, kommt in diesem Jahr ganz gut auf seine Kosten: Für Simulationsfreunde erschien vor einigen Wochen Milestones RIDE 2, welches uns auf Xbox One zwar nicht rundum überzeugte, aber dennoch einen soliden Auftritt hinlegte. …
WeiterlesenBrut@l (PS4) im Test – Zeichen setzen in brutalen Dungeons
Das schottische Studio Stormcloud Games setzt Zeichen mit ihrem ersten PS4-Release: Brut@l möchte alt und neu kombinieren – Doch statt Pixelart gibt es hier zwar moderne 3D-Grafik, aber trotzdem sind alle Kerker im Dungeon Crawler komplett aus …
WeiterlesenFairy Fencer F: Advent Dark Force (PS4) im Test – Fantastische Feenjagd!
Seit dem die PlayStation 4 und die Xbox One auf dem Markt erschienen sind, häufen sich sogenannte Remastered-Versionen am laufenden Band. Doch es gibt auch Spiele, die werden nicht nur grafisch überarbeitet, sondern auch inhaltlich. …
WeiterlesenRiptide GP: Renegade (PS4) im Test – Große Herausforderungen im kühlen Nass
Vector Unit feierte 2010 ein erfolgreiches Debüt als Entwickler von Rennspielen mit dem Release von Hydro Thunder Hurricane, einem der erfolgreichsten Titel des dritten Summer of Arcade auf Xbox 360. Danach zog sich das Entwicklerteam aber …
WeiterlesenGhostbusters (PS4) im Test – Saubere Geisterjagd mit Spannungsproblemen
Ein neuer Ghostbusters-Film mit umstrittener Besetzung kommt in die Kinos, und auch wenn man ebenjenen Film und seine Figuren ganz gelinde ignoriert, ist zu diesem Film auch wieder ein passendes Lizenzspiel auf PC und Konsolen vertreten. …
WeiterlesenPharaonic (PS4) im Test – Sidescrolling Dark Souls in Ägypten
„2D“, „Platformer“, „Roguelike“ oder zumindest „Hardcore“ – Diese Keywords finden sich momentan in gefühlt Dreiviertel aller veröffentlichten Indies auf Steam, mittlerweile aber auch auf PS4 und Co. Pharaonic stach für mich vor einigen Tagen aus der Masse …
WeiterlesenGal*Gun Double Peace (PS4) im Test – Die Höschenjagd ist eröffnet!
Shooter sind in der Regel langweilig, viel zu realistisch und immer wieder muss man andere Menschen im Sinne von anderen Spielern abschießen, damit diese einen nicht zu erst abschießen. Ein Im Grunde sehr langweiliges Konzept, …
WeiterlesenScreencheat (PS4) im Test – Wenn Cheaten zur Normalität wird
Ist man auf der Suche nach Partyspielen, so landet man ziemlich schnell bei den Klassikern wie SingStar, You Don’t Know Jack oder Mario Party. Betrachtet man allerdings einmal die große Palette an Indiespielen, stößt man relativ fix auf einige …
WeiterlesenOdin Sphere Leifthrasir (PS4) im Test – Märchenhafte Abenteuer!
Märchen und Videospiele sind erstaunlicherweise eine Kombination, die nur selten Anwendung findet, dabei liefern doch unsere ursprünglichen Märchen, Sagen und Legenden so viel Stoff für ein aussagekräftiges Abenteuer. Und wenn sich ein Entwickler dann doch …
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