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Kategorie: Article

Deck Nine – Narrative Stories sind unser Metier

Am 02.07.2018 Von Beatrice Eichhorn In Entwickler:innen

Es gibt nicht viele Entwickler, die von sich behaupten, dass sie sich besonders auf narrative Spiele konzentrieren, doch Deck Nine schreibt sich dies auf die Fahne. Gegründet wurde das amerikanische Studio bereits im Jahr 1997 …

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Gamer’s Palace – Das war Juni 2018

Am 30.06.2018 Von Beatrice Eichhorn In Article

Liebe Community, um euch auch ein wenig über die Entwicklung des Palace auf dem Laufenden zu halten, möchten wir euch jeden ersten des Monats einen Überblick dessen geben, was im Vormonat geschehen ist. So habt …

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I just wanna play: Mineko’s Night Market

Am 30.06.2018 Von Beatrice Eichhorn In Article, Opinion

Nicht viele Spiele sprechen sofort beim ersten Blick an. Große Mainstreamtitel beispielsweise lassen mich meistens kalt, doch wenn der Grafikstil mich von vornherein anspricht, so werfe ich einen genaueren Blick auf den kleinen Titel. So …

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Entwickler und das schwache Geschlecht: Dontnod Entertainment

Am 27.06.2018 Von Beatrice Eichhorn In Article, Opinion

Es gefällt mir, wenn ich in einem Videospiel die freie Wahl habe und auch einen weiblichen Charakter spielen darf, denn auf diese Weise habe ich ein bisschen Einfluss darauf, wie sich mein Charakter selbst darstellt. …

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Bluepoint Games – Zwischen Action, Shootern und Ports

Am 25.06.2018 Von Beatrice Eichhorn In Entwickler:innen

Sogenannte Indiespiele, also Spiele, die von unabhängigen Entwicklern entwickelt werden, sind derzeit voll im Trend. Dies beweist nicht nur die Onlineplattform Steam, sondern auch die drei großen Videospielhersteller, die sich nahezu um jedes neue Indiespiel …

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I just wanna play: Holy Potatoes! A Spy Story?!

Am 23.06.2018 Von Beatrice Eichhorn In Article, Opinion

Es gibt bestimmte Reihen, da werde ich schon ganz hibbelig, wenn nur ein neuer Titel angekündigt wird. So eine Reihe ist zum Beispiel Holy Potatoes! Das erste Spiel der Reihe – Holy Potatoes! A Weapon Shop?! – hat …

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Media.Vision – Japanisches Entwicklerstudio mit Qualität

Am 18.06.2018 Von Beatrice Eichhorn In Entwickler:innen

Ein mittlerweile eher kleineres japanisches Entwicklerstudio, das nicht so Wert darauf legt, an vielen verschiedenen Projekten gleichermaßen zu arbeiten, ist das Studio Media.Vision mit Hauptsitz in Tokio. Gegründet wurde das Studio übrigens im Jahr 1993. …

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I just wanna play: V-Rally 4

Am 16.06.2018 Von Manuel Eichhorn In Opinion

Remakes und Comebacks alter Reihen sind ja gerade das ganz große Ding bei den Videospielen. Vieles davon lässt mich persönlich eher kalt, manches fällt in die „Könnte-man-schon-mal-mitnehmen“-Kategorie, aber andere Dinge würde ich blind kaufen. An …

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#Pride Month: Diese Videospiele empfehlen wir

Am 13.06.2018 Von Beatrice Eichhorn In Article, Opinion

Der Juni steht nicht unter den Sternen der E3 oder des Aid Raids, sondern auch unter der bunten Flagge der LGBT+ Bewegung, also Menschen, die anders und somit ganz besonders sind. Auch im Bereich der …

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E3 2018 – Ein persönliches Fazit

Am 12.06.2018 Von Manuel Eichhorn In Opinion

Den Palace so kurz vor der E3 wiederzubeleben, war wirklich eine gute Entscheidung. Die E3 ist in der Regel das Ereignis, das den Hype für die kommenden Gamingmonate schürt – das war auch in diesem …

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Wie deine Entscheidungen das Spiel beeinflussen

Am 11.06.2018 Von Beatrice Eichhorn In Opinion

Erinnert ihr euch noch an die ganz klassischen Spiele, bei denen ihr einfach nur einem Weg folgen konntet, hier und da gab es eine geheime Abzweigung mit einem Schatz dahinter, und das war’s. Es kam …

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Spike Chunsoft – Zwischen Danganronpa und Pokémon

Am 11.06.2018 Von Beatrice Eichhorn In Entwickler:innen

Um die europäischen Fans japanischer Videospiele zufriedenstellen zu können, bedarf es häufig einigen interessanten Geschichten. Der japanische Entwickler Spike Chunsoft, der seinen Sitz in Tokio hat und 2012 gegründet wurde, beispielsweise hat eine interessante Entstehungsgeschichte. …

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    04.08.2021 Manuel Eichhorn
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    04.10.2019 Manuel Eichhorn

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