Viele Indies versuchen heutzutage nach den Sternen zu greifen. Sie werden verglichen mit großen unabhängigen Titeln wie Journey oder bekannten AAA-Spielen. Auf direkte Innovationen trifft man leider eher selten, dennoch gibt es hin und wieder kleinere Perlen, …
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Mount & Blade: Warband (Xbox One) im Test – Mittelalter ohne Drachen, ohne Magie, ohne goldene Pfade
„Ich helfe Euch, wenn Ihr mit helft – Und jetzt lauft dem goldenen Pfad nach und gewinnt!“ Eventuell ist das etwas überspitzt, doch so präsentiert sich das Gros der aktuellen Rollenspiele auf Konsolen, mögen sie …
WeiterlesenSeasons After Fall (Steam) im Test – Ein kleiner Fuchs zum Träumen?
Viele kleinere Spiele versuchen heute, etwas Großes zu sein. Sie locken beispielsweise mit Beschreibungen, bei denen man sich denkt: „Das muss ich spielen!“ oder sie werben mit tollen Bildern. Schaut man sich so ein Spiel …
WeiterlesenThis is the Police (Steam) im Test – Wir sind gerne böse Polizisten
Oft hört man bei kleineren Kindern doch immer die gleichen Berufswünsche für die Zukunft: Ich will Arzt werden! Ich will Polizist werden! Ich will Tierarzt werden! Für die meisten Spiele gibt es heutzutage auch Simulationsspiele, …
WeiterlesenFernbus Simulator (Steam) im Test – Eine rollende Katastrophe
Ein Fernbus Simulator – Mit echten Flixbussen! Auch wenn ich mit Deutschlands Fernbussen mangels vernünftiger Routen von Leipzig aus bisher kaum etwas anfangen kann, freute ich mich als kleiner Simulatorenfreund wirklich sehr auf den Titel – An …
WeiterlesenMoto Racer 4 (PS4) im Test – Schneller Arcaderacer mit Frustspirale
Wer Motorradrennspiele mag, kommt in diesem Jahr ganz gut auf seine Kosten: Für Simulationsfreunde erschien vor einigen Wochen Milestones RIDE 2, welches uns auf Xbox One zwar nicht rundum überzeugte, aber dennoch einen soliden Auftritt hinlegte. …
WeiterlesenBears Can’t Drift!? (Steam) im Test – Kartracer für Partybären
Im letzten Jahr haben wir auf der EGX Arran Langmead getroffen, Dozent an einer englischen Uni für Video Game Art, und nebenbei CEO von Strangely Named Studio… Mit im Gepäck hatte er seinen Kartracer Bears Can’t …
WeiterlesenBrut@l (PS4) im Test – Zeichen setzen in brutalen Dungeons
Das schottische Studio Stormcloud Games setzt Zeichen mit ihrem ersten PS4-Release: Brut@l möchte alt und neu kombinieren – Doch statt Pixelart gibt es hier zwar moderne 3D-Grafik, aber trotzdem sind alle Kerker im Dungeon Crawler komplett aus …
WeiterlesenLittle Racers STREET (Steam) im Test – Besseres Need for Speed von oben
Von dem sehr vielfältigen spanischen Indiestudio Milkstone hatten wir unlängst erst das Hardcore-Action-RPG Pharaonic im Test. Nun begeben wir uns etwas mehr in Richtung der Anfänge des Studios zurück: Little Racers STREET ist bereits seit 2012 für PC und Xbox 360 zu …
WeiterlesenFairy Fencer F: Advent Dark Force (PS4) im Test – Fantastische Feenjagd!
Seit dem die PlayStation 4 und die Xbox One auf dem Markt erschienen sind, häufen sich sogenannte Remastered-Versionen am laufenden Band. Doch es gibt auch Spiele, die werden nicht nur grafisch überarbeitet, sondern auch inhaltlich. …
WeiterlesenGhostbusters (PS4) im Test – Saubere Geisterjagd mit Spannungsproblemen
Ein neuer Ghostbusters-Film mit umstrittener Besetzung kommt in die Kinos, und auch wenn man ebenjenen Film und seine Figuren ganz gelinde ignoriert, ist zu diesem Film auch wieder ein passendes Lizenzspiel auf PC und Konsolen vertreten. …
WeiterlesenNo Time to Live (Steam) im Test – Wenn man keine Zeit mehr hat
Wir alle kennen das: Wir haben einen Job, der uns tagtäglich in Anspruch nimmt. In dem wir gut sein wollen und der viel von uns verlangt. Der uns fordert und fördert und uns dabei dazu …
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