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Bears Can’t Drift!? (Steam) im Test – Kartracer für Partybären

Am 10.08.2016 Von Manuel Eichhorn In PC Review, Reviews

Im letzten Jahr haben wir auf der EGX Arran Langmead getroffen, Dozent an einer englischen Uni für Video Game Art, und nebenbei CEO von Strangely Named Studio… Mit im Gepäck hatte er seinen Kartracer Bears Can’t …

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Brut@l (PS4) im Test – Zeichen setzen in brutalen Dungeons

Am 02.08.2016 Von Manuel Eichhorn In PlayStation Review, Reviews

Das schottische Studio Stormcloud Games setzt Zeichen mit ihrem ersten PS4-Release: Brut@l möchte alt und neu kombinieren – Doch statt Pixelart gibt es hier zwar moderne 3D-Grafik, aber trotzdem sind alle Kerker im Dungeon Crawler komplett aus …

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Little Racers STREET (Steam) im Test – Besseres Need for Speed von oben

Am 01.08.2016 Von Manuel Eichhorn In PC Review, Reviews

Von dem sehr vielfältigen spanischen Indiestudio Milkstone hatten wir unlängst erst das Hardcore-Action-RPG Pharaonic im Test. Nun begeben wir uns etwas mehr in Richtung der Anfänge des Studios zurück: Little Racers STREET ist bereits seit 2012 für PC und Xbox 360 zu …

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Fairy Fencer F: Advent Dark Force (PS4) im Test – Fantastische Feenjagd!

Am 26.07.2016 Von Beatrice Eichhorn In PlayStation Review, Reviews

Seit dem die PlayStation 4 und die Xbox One auf dem Markt erschienen sind, häufen sich sogenannte Remastered-Versionen am laufenden Band. Doch es gibt auch Spiele, die werden nicht nur grafisch überarbeitet, sondern auch inhaltlich. …

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Riptide GP: Renegade (PS4) im Test – Große Herausforderungen im kühlen Nass

Am 26.07.2016 Von Manuel Eichhorn In PlayStation Review, Reviews

Vector Unit feierte 2010 ein erfolgreiches Debüt als Entwickler von Rennspielen mit dem Release von Hydro Thunder Hurricane, einem der erfolgreichsten Titel des dritten Summer of Arcade auf Xbox 360. Danach zog sich das Entwicklerteam aber …

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Loot Hero DX (Steam) im Test – Von kleinen Helden und großen Gegnern

Am 24.07.2016 Von Beatrice Eichhorn In PC Review, Reviews

Die Plattform Steam bietet allerhand verschiedene Spiele. Von großen AAA-Titeln bis hin zu kleinen Indiespielen für wenige Cents findet man im Grunde alles, was das Herz begehren kann. Ganz besonders interessant sind hierbei die verschiedenen …

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Ghostbusters (PS4) im Test – Saubere Geisterjagd mit Spannungsproblemen

Am 20.07.2016 Von Manuel Eichhorn In PlayStation Review, Reviews

Ein neuer Ghostbusters-Film mit umstrittener Besetzung kommt in die Kinos, und auch wenn man ebenjenen Film und seine Figuren ganz gelinde ignoriert, ist zu diesem Film auch wieder ein passendes Lizenzspiel auf PC und Konsolen vertreten. …

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No Time to Live (Steam) im Test – Wenn man keine Zeit mehr hat

Am 19.07.2016 Von Beatrice Eichhorn In PC Review, Reviews

Wir alle kennen das: Wir haben einen Job, der uns tagtäglich in Anspruch nimmt. In dem wir gut sein wollen und der viel von uns verlangt. Der uns fordert und fördert und uns dabei dazu …

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Pharaonic (PS4) im Test – Sidescrolling Dark Souls in Ägypten

Am 18.07.2016 Von Manuel Eichhorn In PlayStation Review, Reviews

„2D“, „Platformer“, „Roguelike“ oder zumindest „Hardcore“ – Diese Keywords finden sich momentan in gefühlt Dreiviertel aller veröffentlichten Indies auf Steam, mittlerweile aber auch auf PS4 und Co. Pharaonic stach für mich vor einigen Tagen aus der Masse …

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Gal*Gun Double Peace (PS4) im Test – Die Höschenjagd ist eröffnet!

Am 17.07.2016 Von Beatrice Eichhorn In PlayStation Review, Reviews

Shooter sind in der Regel langweilig, viel zu realistisch und immer wieder muss man andere Menschen im Sinne von anderen Spielern abschießen, damit diese einen nicht zu erst abschießen. Ein Im Grunde sehr langweiliges Konzept, …

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Tokyo Mirage Sessions #FE (Wii U) im Test – Stars und Sternchen auf Wii U

Am 10.07.2016 Von Manuel Eichhorn In Reviews

Tokyo Mirage Sessions #FE wurde bereits 2013 angekündigt, aber erst im letzten Jahr auch für Europa bestätigt, damals noch unter dem Projektnamen Shin Megami Tensei x Fire Emblem. Entwickler Atlus verspricht ein poppiges J-RPG für Wii U – Wir haben …

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The Technomancer (Xbox One) im Test – Wenig Survival, viel Abwechslung auf dem Mars

Am 09.07.2016 Von Manuel Eichhorn In Reviews, Xbox Review

Spiders, ein mittlerweile bereits acht Jahre altes Studio aus Paris, beschert uns ziemlich genau alle zwei Jahre ein großes neues Rollenspiel – Zuletzt waren wir 2014 von Bound by Flame einigermaßen angetan, mit dem man versucht hatte, …

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    14.08.2014 Beatrice Eichhorn
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