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Kategorie: Article

Ihr findet uns ab sofort auch bei Pweet!

Am 09.02.2020 Von Manuel Eichhorn In Article, Highlight

Vor einer Woche war es soweit: Auf der Suche nach einem sozialen Netzwerk, das wir noch unsicher machen können, bin ich auf Twitter über Pweet gestolpert. Das passt gut: Pweet ist ein wachsendes Kurznachrichtenportal speziell …

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I Just Wanna Play: King’s Bounty II

Am 08.02.2020 Von Manuel Eichhorn In Article, Highlight

Ich habe früher Heroes of Might and Magic geliebt. Als Jugendlicher habe ich, bevor es für mich mit WarCraft III und World of Warcraft losging, stundenlang vor dem Bildschirm mit Heroes of Might and Magic …

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[Let’s Play] Message Quest – Die Suche nach dem Helden in 3 Akten

Am 07.02.2020 Von Beatrice Eichhorn In Videos

Manchmal lasse ich mich auch dazu verleiten, euch ältere Spiele in einem Let’s Play zu zeigen, die vielleicht untergegangen sind. Ein solches Spiel ist Message Quest, das bereits seit 2015 auf Steam zur Verfügung steht …

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Medion Erazer Cloud Gaming – Erste Erfahrungen der Beta

Am 01.02.2020 Von Manuel Eichhorn In Article, Highlight

Für neue Dienste im Streamingbereich bin ich zu haben und freue mich darauf, neue Dienste zu sehen und auch zu erfahren, wie sich bestehende Dienste weiterentwickeln. Medion möchte im ersten Quartal 2020 mit Medion Cloud …

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Monatsrückblick – Das war Januar 2020

Am 01.02.2020 Von Beatrice Eichhorn In Highlight, Opinion

Ihr Lieben, der Januar lässt uns nicht gerade kalt zurück, denn wir hatten einen ziemlich guten Start ins Jahr 2020, sodass wir genau dort anknüpfen konnten, wo wir euch 2019 zurückgelassen haben. Wir haben nicht …

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Paintbucket Games – Historische Spiele aus Berlin

Am 31.01.2020 Von Beatrice Eichhorn In Entwickler:innen

Man möchte immer meinen, dass es kaum Entwickler gibt, die gute Spiele machen und auch aus Deutschland kommen, doch Paintbucket Games aus der deutschen Hauptstadt hat uns eines besseren belehrt. Und die Hintergründe des Studios …

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DreamHack Leipzig 2020 – Eine kleine, etwas seltsame Messe

Am 25.01.2020 Von Manuel Eichhorn In Article, Opinion

Seit 2016 gibt es die DreamHack in Leipzig – die Ankündigung löste nicht umsonst viel Begeisterung aus, denn endlich gab und gibt es wieder ein „großes“ Gamingevent in Leipzig. Der Fokus auf E-Sports und Streaming …

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Rusty Lake – Inspirationen aus den Niederlanden

Am 24.01.2020 Von Beatrice Eichhorn In Entwickler:innen

Wenn wir so darüber nachdenken, kennen wir doch viele Entwickler aus den Niederlanden, die bei uns für Aufsehen sorgen, so auch der kleine Entwickler namens Rusty Lake, der in Amsterdam ansässig ist und uns mit …

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Wolcen: Lords of Mayhem Vorschau – So spielt es sich kurz vorm Launch

Am 18.01.2020 Von Manuel Eichhorn In Article, Previews

Im letzten Jahr habe ich schon mal eine Vorschau zu Wolcen: Lords of Mayhem geschrieben. Damals befand sich der Titel noch in der technischen Alphaphase und war im Wesentlichen ein großer Spielplatz zum Metzeln. Im …

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Abbey Games – Kleine Spiele aus den Niederlanden

Am 17.01.2020 Von Beatrice Eichhorn In Entwickler:innen

Wir mögen vor allem kleine Entwickler, die ihre Spiele auch nachhaltig unterstützen so wie das niederländische Studio Abbey Games, das in Utrecht sein Zuhause hat. Abbey Games… Vielleicht sagt euch der Name des Studios nicht …

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Death Stranding – Die Nachhaltigkeit des Multiplayers

Am 16.01.2020 Von Beatrice Eichhorn In Article, Highlight

Death Stranding hat einen Mehrspielermodus, der sich jedoch deutlich anders entpuppt als in anderen bekannten Spielen, denn in Death Stranding schießt ihr euch nicht gegenseitig ab, sondern baut gemeinsam die Welt wieder auf. Das bedeutet, …

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Death Stranding – Der Weg der Trophäen ist ein steiniger

Am 12.01.2020 Von Beatrice Eichhorn In Article, Highlight

Erst kürzlich habe ich euch einen ersten Einblick in eine neue Artikelreihe geboten und nun möchte ich dies weiter ausbauen. Ich beginne mit Death Stranding, das mich selbst seit einiger Zeit beschäftigt. Die Trophäen, beziehungsweise …

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